尝试“补天地”的理论总结

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查看71980 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. y$ [1 P- ]( v" v+ e: i福神精华贴的通道在此!
  p2 B- ^7 n- N+ i7 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 s: Z1 P# {+ w0 l0 n% g$ w8 ^5 P. c
3 b) U4 v0 P: Q+ Y2 t6 b
有三个问题值得反思:
; T  t! E' d5 h! e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 Y& E9 a' Z  S- S' X1 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 [. E% @* G. {( E* z5 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! m# x; D' i" ]. e5 r- e4 U& X
补地对比.jpg
& a# Q7 ~* d5 ?  w
7 s+ q1 D" M$ \. B* C 补地对比2.jpg
. T, o( M# t$ R. e* l& T
+ p1 P5 v' ?- g% z( t) s9 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( }4 F0 H. q: U( K( B+ r" E$ D! J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 T' W% @. a2 M$ C* w8 O
( Z9 |# I- Z5 r& p) D4 r4 ?; Y( K$ v
3、什么是天?什么是地?
6 u: u" `2 ^4 L/ g9 ^, B! d% o, k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% p; c8 W; }+ A# I2 d% b  e
! J6 W) U0 o* j$ p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 H' G7 T3 o' Y# T$ R6 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. f9 P" h! T8 h: _! _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% B6 K' m" B/ W1 {
1 C/ ]- @% H4 h2 M* M0 K) @
gainian1.jpg , e4 x3 s* }3 k# s: x3 E

5 Z! M+ C' y/ @ gainian2.jpg
0 A. O1 n/ O. J$ c/ \3 V7 i. ~
' _' ]$ O' E/ L1 R gainian3.jpg : J4 i& R3 p: W" D
# Q$ b  R1 e7 b* l5 Z! A( H
7 g) {: b; d* |" j4 w/ ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 H  v" \. L! E7 e3 g+ ~! q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ Z) \4 ?, O5 G9 [$ e0 F* |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. ~6 n) n+ B  O! C
) T+ c* l. O5 v* o9 P
这里给出一个典型应用实例:9 |) N- _9 X4 m4 h* }
- n& r( w2 D9 K) j9 g3 y" m
补地1.jpg
) e; a/ U/ L+ Z5 c3 y) q; k( |3 D; r1 }+ r* H* z  k& q
补地2.jpg " ?6 Y$ g0 N9 Q* B+ k7 z

8 O7 H0 s: `  ?5 s2 y7 O6 K
; M& }5 a' V" R4 E$ O( G5 Q, I2015年新加入内容:- r$ c6 m. i' w" n* i- Y  N9 n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' T/ n1 g; e# I, L5 s- P# O( _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 [0 L; a! E; x4 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! x% C  Y& H3 t5 i- L

# e( o( ?" A  V* q8 \- w1 z2 |1 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' _# V* e! n, U' q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% h, U3 r# e, f0 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% F- O# N3 ]# p  L三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; J( R: D- d) V) ]) Q* f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% `; x+ ?5 P2 {" v  O" J3 e
P1010052.jpg $ u, n9 R# {* h% y7 x/ e# Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; z! W1 s! o3 v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 W8 N5 V. j- J# F2 [; @) U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ?" s- x# L+ Y3 v0 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / R6 z! o$ W' \4 [
. Q8 g( r! B/ P1 h* n  Y1 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% k  b! n6 ?' W9 q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ g1 g, w  k6 G5 x" r% @* s- _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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