尝试“补天地”的理论总结

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查看71647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ Z+ t$ `# g0 I! H6 g( _福神精华贴的通道在此!2 F  t. L! W9 {+ _6 q+ q$ [6 D5 h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, ^1 S  v* Q  M4 o$ J1 M  c' R
6 T7 b8 I" z' o& N6 E4 r5 s8 u9 Z2 K" p0 ^" z! X) y6 v- E7 h' p# S
有三个问题值得反思:
$ t& J1 L4 L; @4 G+ S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 X8 N3 |4 B# k5 z6 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" ^4 F* S- _1 O9 a# h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 @8 y& y1 Z1 o, ]1 U5 z 补地对比.jpg : P) Q* w2 W* P' `6 a  R

6 |, }5 g. w; f" |: `1 {: f5 o 补地对比2.jpg . r. |& X" V- e5 D! G3 P  d$ R) D2 C
% @/ f3 r# L' P1 a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 H7 m" V( W$ G& g8 s( M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& m( D+ B5 ]2 V' l. ^6 Z

2 p4 j* J# C: F% l8 a& R3 i3、什么是天?什么是地?6 W: ~4 n! ]1 |# d! _1 s( |4 l4 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# Q/ V( ?# @6 ?6 x6 W$ f; B. t7 t: l
; \: t/ V9 c, G" B3 q. p; g! a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& y/ R& Q  ^3 m, p7 S3 n0 t( i9 H9 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* H9 b- [/ t7 l# x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 \9 Y) [, l( x7 z3 O: X$ `* X; O' b9 S/ u0 w2 M
gainian1.jpg
: k/ R6 i1 R5 |5 ~3 l8 R; P5 p
4 Z* y, b4 U, A& f" i3 y gainian2.jpg ; B1 i& ?) C, j! ~/ Y; `/ Q
8 V' A9 j: ^! o: i' ]8 k
gainian3.jpg 8 t2 D( j& R5 E
/ M; v! y2 E3 x; ^

# C# [. |+ r) l3 a2 r+ |4 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; r+ m$ W/ G; \4 c  y6 r) p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, e4 ?7 z" K+ Y+ R5 C) Z; r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: g& W" p' K' |4 a: r+ e; ^- x# f- h
这里给出一个典型应用实例:
; \  n1 n% ?; A2 N# P( K8 c
" j  E1 N( ?9 o/ J6 t 补地1.jpg % ~: @, j  G/ ~3 p" G

" U0 z3 X, W" {1 f. ] 补地2.jpg 8 P) ]  z. M' ^: ]& M
( @/ M& m+ T3 C' v- m! k: r/ ]

% e1 j$ v1 H  C2015年新加入内容:
+ ~* l/ P/ i* V7 u+ w6 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 L! p$ l% C. s0 w5 P) E3 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 }2 k* j2 g9 n) B4 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, T+ [9 `# p1 @( {7 r' U  c# M

5 |/ c- R9 h0 O/ ~4 {! q, z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ i: g, k8 @+ m7 m7 @2 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; H& K! n6 E% u* m$ \: q; X2 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- W: Z7 [* j: Z& C/ d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& p* X3 L. ^  w. K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, X" k% Y  Q1 y( {& @) l) H: p
P1010052.jpg
  i7 S  n3 o7 i& T4 m+ Z" G8 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& j7 K6 P! s$ E8 y4 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; O/ F) s) K* R( t- J+ f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 Y3 \; d! C& C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 T+ j$ r& x' S: Y! \/ ~
. x$ L+ ]$ G. W) H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 e/ q" n6 H% Y( G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' z/ c# R+ m# s+ @8 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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