尝试“补天地”的理论总结

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查看71830 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 ?( p' Z2 \* p) V" X5 ]  Q, p
福神精华贴的通道在此!
( [. H( a% z/ Q" {( dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& n; \# I5 x- r8 K# W6 G* }! n
. _; T; C% Z, ~6 a% p: U& k# g; i. M9 p# M
有三个问题值得反思:3 {; H& n) h+ [5 U( u- b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" S0 {4 z" a  c2 M. E5 Z* r/ m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, R' A: b; W) v- M# m& T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* u4 ~  @3 ^+ W  w
补地对比.jpg
+ S0 q+ C" Y  l/ E8 ^5 |9 j7 K
  P4 c6 T0 H/ L6 X( O2 Q 补地对比2.jpg
  f7 u+ v# K+ g  ?' c* g/ [3 P$ U+ Y" x* Y, \7 P8 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 e7 y4 Q5 Z( D1 V; z# j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% @  s  [0 y" b: F& u
8 M" T$ |4 W' Q: _9 S9 R4 F6 K3、什么是天?什么是地?6 t2 _" s  N( }, D6 l8 F5 Q7 L0 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# l1 u4 l" T% S6 q2 ~& T5 B2 t" n( @! \8 r  a1 o& W5 P/ ^6 q5 I4 L/ u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ Q2 D' o, F9 ~! x% ^) _+ \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) }9 W$ R, _! O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 z% p: Z, W3 _& Q+ J  f/ p, r
( p7 {: I2 W) [ gainian1.jpg 6 y  X# g; f7 D: x% y1 t5 x

& L! c7 X" ?, |) P$ Y gainian2.jpg
5 p* o' P* ?9 M$ S" f5 p4 f7 ?' @% @; A8 B2 M
gainian3.jpg
% ]/ b+ q, v4 n
3 i* d  ?/ ?% J; N$ B8 y) s6 Z, c$ j7 N8 H1 O7 I7 N$ z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. i) G" P  @3 k# ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& h7 N: X7 @" L8 @3 J7 x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 I) P+ w# z$ |! P) c0 [
2 w' c4 Y2 s& a( A: P7 {+ p! m这里给出一个典型应用实例:5 Y+ N/ x3 r$ h/ G9 B: M5 _

( L1 f9 c7 F* b 补地1.jpg
  ^8 T' w5 @' ~5 H1 o3 t' [' P8 C; ?9 g2 x. f! c
补地2.jpg
8 x. z) t- C  a2 M' u: E) e% J& z' Z! O8 q9 d/ p

# M1 t+ T4 v2 f& l& X2015年新加入内容:
' Y$ E9 `/ [  @/ i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) o* H! u6 o# l* z7 ]" _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  G; j3 P' j& e5 M4 V/ m1 _, y) e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! C% q) J6 q( {. X3 v% G: A8 x( |, M) L! w4 e0 A5 ^6 h% D# Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) J) U% Z9 L0 g5 T0 P. B9 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' R& r- E9 t: j4 D( V3 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 p) p5 T; U& Q, m2 T0 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, s: h. I2 }; M, {' `- H% u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ Z3 e8 Y2 W8 E* T5 ~0 X1 u P1010052.jpg ) D/ S5 Z, f, R4 K# t8 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ D8 `& l1 W! e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" \7 p% U( ^6 A- A% a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 E! q( F. B& |' E, {% ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 M% B4 w4 I0 ?6 y, ?2 s/ R

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 }* {* @* g6 E. B# p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 J6 ], c/ c8 c1 f: |- V! ^9 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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