尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67984 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 w- B0 ]4 `; E7 X8 r' A' B( F
福神精华贴的通道在此!
/ {8 |1 N9 u, e5 [3 U7 z$ [. vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 n9 n. O) ]5 j  {& Q; E! r/ S1 z
; W) F( P, x% J; B; c3 g* S
# J- {* j- ~9 c2 t" A  Q! [
有三个问题值得反思:7 {! h6 a) C' M  |; d+ K, [4 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 a/ j8 i& a) {* b% A  X# U- t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 m( _8 {) }# m. K+ B* z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 Z& x8 W9 `$ e- |0 U. P 补地对比.jpg ' E# v! Y$ B/ W& B# ?

" r* N% s7 Q( P  A9 w 补地对比2.jpg 6 B" ]: Q" `5 u2 `' F' N

) ?! t" k, ]6 j' M' x1 c( ]% d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 S! n  `" D/ X8 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' ^2 I" R7 U( \1 Q7 t1 M2 r/ s& m6 V" a
3、什么是天?什么是地?% j9 ]& S' i: h# J; o" I& a7 g: Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: O1 V& H+ D1 P8 m& q. S  \( L5 ^& [

& x% r. e7 Q- x! u3 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ H  H( r: j7 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 ]* d6 G% N2 N6 l0 m: p% o! P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( `: C6 j$ m: m! V9 Y, l5 J5 C
; C7 `, P1 ]) s
gainian1.jpg " ?% ?7 Y4 K. O

2 M! L6 |/ B3 W, |- B gainian2.jpg 1 T5 J8 W# b/ N( U; }- K8 k+ b

! z: N6 K0 ?* G$ Z' D& M gainian3.jpg
8 @$ {# }; C, V$ \- G5 w; d2 J/ Z5 r  L) l

# ]+ G4 I: P3 @) W8 M; F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& S4 P3 n7 u  k4 Q! B% C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' c! B7 v, J/ Y2 F) q- t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 f2 J) U4 j! w- T/ O, H7 s
3 {/ L+ c  S5 T6 P, l- J
这里给出一个典型应用实例:0 l# f* b# @& M3 Q/ _

* F4 S+ R2 l- d( h/ C/ ~2 [5 X 补地1.jpg
* S' S" o/ X$ |, A8 j& x" o, u3 k: _$ [
补地2.jpg , B8 Z' ^& p% w
1 C7 {. d+ s* R* t: T

( k0 v3 u- H$ J, O0 j- A9 K2015年新加入内容:: K7 S% z' _1 e' w: B3 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 p" D! I! ], P( ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: W- M  g6 o/ ~" M9 I$ ]2 @5 E  I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( J, o' e5 m# ]/ z

6 b2 l$ x; u" e" m$ z4 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! S& h- g7 I5 y6 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: ?( b- f) K# g: C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * q! ?9 z  c5 |% V$ ^6 D- s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. \1 e& {- V5 T2 f! M( Z# `, E- z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( A9 \# R; Z( b7 n; v3 g P1010052.jpg 2 a- J) k' c2 o2 b% q' w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ X( O5 A/ u, y; v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 q/ I1 ], D' u  z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. E' _/ c# {% A7 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ^! a0 M: R* t: b9 y8 E3 I

- |. n" t1 u$ d5 a+ x! |9 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ ~2 Q. Q2 {7 x2 o( Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, P1 u% H' [3 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行