尝试“补天地”的理论总结

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查看70433 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% a# U9 {) s4 n9 p; F
福神精华贴的通道在此!" L! ?, x: p! z7 }7 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! `# b" ^. {7 w2 C' h
" a* X* }4 N1 c7 ?1 p
( K. N, a3 K8 w7 ]8 R' F! a有三个问题值得反思:& {. \' V2 `. o! s4 K  Z8 W8 F5 |6 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. A6 P8 y% p+ D/ I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 \+ V7 r7 u& p$ j0 ^* {: ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* K, I2 f2 @$ y$ j0 W
补地对比.jpg
% ~/ g0 n8 q* g# `7 x% m) |" a  h4 `' ^, ]1 D* h
补地对比2.jpg
& B* E3 J3 Y6 l2 t8 O8 {/ Z
) }$ d7 P9 b2 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 F) h- z6 k: Z: }, l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  e- ~8 [* M+ U  B3 `5 M, @: x8 _+ |7 d7 |9 B+ I
3、什么是天?什么是地?
* b  q/ H' ^+ x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 r3 N$ N, J* Z; i: l- g; d
2 C/ w( F3 C9 ?- u! s6 q0 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( x4 q3 a& Y! [8 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ |: p0 S: f% V! W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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* v; V) v- q" R: ~5 b gainian1.jpg $ ^) V# Q  y0 j' n

* Y" e4 T+ H, L( ~& B7 J1 W8 a gainian2.jpg
( Y: i3 n' n1 M- Q  U6 i' }% u% [0 D% |( H' T
gainian3.jpg
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8 ~& J3 E! M; U1 N+ v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ K7 B9 z5 V, K" L& }5 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& |) X, c* g5 R+ k7 y3 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ _3 p: y* X  ]3 C

1 q; I4 I: U+ E; R+ k# M这里给出一个典型应用实例:
) H/ Z! }" _. X; L0 Z% G" e( H
补地1.jpg 3 C5 o' i: V9 s8 r; a! L

4 `4 E/ L' t& t! K. i) Y0 f7 F 补地2.jpg
& T8 H5 b, s9 ]( w6 F; _5 M1 \, p6 e
. v5 O  O, S* }8 s6 U+ J
2015年新加入内容:) z3 r( m$ C$ t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! j/ [- ~/ l0 ^4 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 t3 P; g- c0 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 {- i7 @0 `5 h% l2 `
0 ?: i6 u" _" k! ]7 d/ U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 N' n/ k% U- b: X& g  j. m6 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- S' e1 H# M+ L, _; P2 v8 Z& k# I; v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- F  M4 |% A( W5 o2 ]0 L6 O; i" ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. M. |- [* g# Z& k& M! X P1010052.jpg
, p; S8 y) \0 t# n: ~  m3 v; c0 c4 @3 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' x+ {; ]: R2 e, l4 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" o/ J/ J$ Z! H* o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ~" _  R+ e4 N* d3 J" K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# W) s/ m$ Y+ c# Q1 Y" D$ c) S0 N, ]7 R# j- A$ {3 S$ E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 b, ^. N+ L1 w+ I4 I. l/ g1 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 V4 F5 n& k7 N% C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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