尝试“补天地”的理论总结

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查看70069 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' [/ M: G2 O& a% Y
福神精华贴的通道在此!& l" u1 a5 a# z8 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & w' Z- q% Q6 r% f1 [
! ^% X% D5 q+ Y( V0 r8 C3 t

% \) m5 P( i( F8 s  O2 Q- h8 R/ R6 I4 y有三个问题值得反思:
0 S* T& E- {- B* B8 _. `1 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( R) Y, L5 x3 b( M% K- D3 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ {* |0 ?$ U3 |$ p, z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ h" a  t/ P# @1 f+ ~4 e% K- M. s2 r( p
补地对比.jpg
8 B3 Q# d. i" x" h5 Z: \. ]& ?: F' P1 {
补地对比2.jpg
5 p& Q, L6 u- z3 D) }* B; V! n# P# J8 c; u3 r2 j+ d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 A5 {( p; A- Y. G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ l3 K; r  S0 z- c, ^" {
( E/ k& r& j7 d5 l  t
3、什么是天?什么是地?5 \. f7 e: z, Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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& g  W5 r$ a3 b  V/ {1 g9 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! I$ E$ O. {5 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   W: Z4 R: Y. [$ ~; ~) x9 t, k1 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% n% A5 k* X3 w

' n4 r3 ~# {: M" a gainian1.jpg $ C4 v4 Y" @/ i
/ @8 a+ o2 w: I& Y0 \
gainian2.jpg
% |& N- n1 `: G0 X9 h6 Q  Q; Z7 G8 Q& U2 w; @' q
gainian3.jpg
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( x0 q( A1 {4 |# E0 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- T8 C& Q4 b: J, _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ G, s: |2 a& |6 W/ a, }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% W6 T3 @' k  F% ?, U# e
$ P: e/ S/ i3 _% H8 J这里给出一个典型应用实例:
4 x! @' ], ^# `# w% G5 j) o
2 r+ h; S5 r5 B' D' @4 N4 u 补地1.jpg * _* X/ \! I4 W* |  D

) Z6 H1 H1 R" e# Y: o9 C/ u 补地2.jpg
, V! o/ }: w" h& b, T# T, j9 ]7 v3 G, ^4 Z: k! s
: r* w& A/ L$ y' S. g9 m: c
2015年新加入内容:* M6 H8 w/ Y3 L' L; H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  Z; g3 _9 X' @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 Q: d4 Q& U" J: L! e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 Q+ ?4 H. m; ]  S$ ~

: @. H0 B6 e4 H) `, {" Z( G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ]! O3 ?& U) K/ f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 A$ C* {, z; w9 t0 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # k! g4 A6 o9 m/ c; M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% j* |3 j0 U: ]0 |% Q  j, o+ w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* l  u$ X( [8 ~  _7 l6 R7 a P1010052.jpg 4 u2 J9 W& J( g5 H0 k3 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 m7 p5 h2 y" U" Z- s: G) T2 o+ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& J) }5 i8 d: J1 Q6 L, U- c: m- |3 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ y8 z5 a- K5 f6 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * v! t4 Y4 U/ f8 Q9 ~
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. ?7 ^- a, |% x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% `  i# c7 z: w  E& Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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