尝试“补天地”的理论总结

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查看69830 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 m5 Y# g. s& x' x  `7 K3 R0 f福神精华贴的通道在此!8 K: E+ x$ b# \. X: H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 B% L/ T3 W/ \- g# X
: U& O6 x% D4 A$ `5 ]' g/ p
# e" t5 V' c* L0 i" p4 j
有三个问题值得反思:
6 [7 p% w0 V0 `" e, g* X: K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# z, ^6 \% x% k6 R& c! B- Q  t7 E% |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 c) v% g2 Q5 c- `4 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 `: t- N0 [3 m+ r2 K
补地对比.jpg % S: v! t/ S; A* w  ^4 z4 A+ ]7 p+ x

% P% i& U, j3 v6 A$ ? 补地对比2.jpg 4 X) ?- X" o. O$ c4 h# ~
/ e$ L9 \; i9 a) P/ e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: E# K6 d* W2 J7 Y" M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 N8 M( u" j0 {, G8 ?3 c( e( S
8 }5 U. V! j; i7 X3、什么是天?什么是地?" D5 j3 G4 C6 N2 i6 ]5 @# W5 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 Y$ ^7 _, J2 a& i% Z' w

/ g" ?7 y  [% U  U" B( `& D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 u* e0 Z2 m+ Q6 n4 M9 ?6 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. Y. D8 Y! j) J' I- _4 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 h0 N3 u9 S; X/ c7 j0 Q0 r" w( d: E# D/ i8 D5 N
gainian1.jpg , U7 x9 ^- Q4 r- T/ v

: H+ J" h( a1 l gainian2.jpg 1 b( M# [  w/ {/ Y4 \2 I3 |" V+ z1 [

( R2 |, m4 }7 ]7 a gainian3.jpg , ?' H0 V8 R" z, s) X# d: o

3 D9 o+ |; j  o9 ^6 Z3 {$ y* t+ Z4 [$ ?6 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; T- P4 M5 i, |/ }0 [2 E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 a! b8 ?1 p& b/ j4 s- U- f& c: n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& [2 o5 x$ K; i7 G6 q6 c9 {% \  m3 n# q9 R% z$ G
这里给出一个典型应用实例:* `& m3 E" P5 E. L0 Q7 e

+ x8 s5 o# f" r$ [ 补地1.jpg
! Z; I; Q- A0 g9 t; C
# F% X9 M' V$ u  a4 T: Y6 C 补地2.jpg 8 \) v, C" v, Z

/ S/ _; W, y! {  N9 ?' b2 K) u; r: k; t4 f% i
2015年新加入内容:
- J1 |* j( _" j' Z' F  G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 f: L/ i8 F, e# u9 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* q0 u# q8 H. N" ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" y' o8 H* }) z! g: r
8 b, c. `9 C& A6 m  g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . J8 n0 ~2 |7 R, i1 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; ?2 O* h. u. m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 {/ G% o6 m4 T. ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 {9 y! H8 _; X: S0 V2 v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  y: W; c2 E2 C
P1010052.jpg % f/ ]$ O* U2 D! A: r/ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 T3 D/ ?% n& O* M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 R; j: C* L. m" r# X% B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 D5 O  l! k  W. U, ~/ O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % u5 p. c: `* E" M# n: s
" Q0 O+ P$ c+ P1 ?! R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( h6 L3 a4 r7 T& S* `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) f& U/ d3 f* N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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