尝试“补天地”的理论总结

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查看73017 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 x& d. d6 s5 U8 t! V6 u% g) Q福神精华贴的通道在此!
3 V, f5 @: a8 P( W* g- I; I  V# fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ~) G5 T( b% E5 O( x9 c6 _$ i6 p5 r. G( Q/ I7 O/ m# X# U

3 j. F% a+ r; y9 L有三个问题值得反思:& e1 O0 s3 T6 m; t1 \% V9 }6 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ T, C2 k1 a) d. f1 \. h5 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' I7 K% W1 H" j+ n- U, ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 v$ \! }7 `" y! r2 \ 补地对比.jpg ( g3 c$ R- I4 e+ ~: I& i/ E1 D
( f/ g  u3 j3 }6 y$ t. R
补地对比2.jpg ' I  R/ \- u1 h: e+ C/ T5 ]
# U7 c( R: f- v# L$ X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 [( q, K" Y" c) D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 f& |# \" T( y6 V4 o
0 G2 v( K" ]% @. @! c8 N  O
3、什么是天?什么是地?
9 o! n5 n8 \! p) o. i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 b1 s$ C3 @$ y. X

) V2 q/ h6 u9 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ x8 X6 E. t& L' F  i$ @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 o& W) w: i6 C! J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# q3 K, r! E' }' N# m

- W8 V5 u. C! P  M' J; ? gainian1.jpg
6 L1 K' m- ?6 z1 {1 O1 a' I8 t: G4 X5 q* h7 C( I
gainian2.jpg
2 X9 ?4 T# @" [& E% ?6 L6 Z5 i2 o& f8 ]  [3 ]( E. l; l
gainian3.jpg
. k* m9 n3 U* I: F; R
9 X* q& T5 s5 M4 [0 S
+ `' T$ M; Q0 K4 M& n1 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ t! g3 `1 H3 M, |) b( d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. T/ H3 A: S( x4 m; O! a7 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, D$ `* E2 {) Q2 j8 C3 h, |
* ?. ]+ M6 S0 m- P1 y8 x" M
这里给出一个典型应用实例:
! I1 ^; Q0 l: d
/ r2 Q. n& P' F$ E  C9 @3 W5 u* ~, F 补地1.jpg 7 E) v0 z  {# b" `3 K

0 w- f; Q- I" t1 x3 p1 W# { 补地2.jpg 6 `* V( J1 r, [6 J0 U+ O

, \" F% b( Q% U# F
9 x/ y3 t% p) p5 C' _! g2015年新加入内容:
& \, B& J. x3 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ q; U0 z+ m$ |6 o4 R6 ^# Y. r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ K3 r5 h- Q& p% _" J9 e% E* X8 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! ~: k  X, @3 b, g! O7 D& r4 y
1 M  T, R1 `8 ~9 [( U) {+ y* j0 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 a; x- [' P# E, i. n) v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; X1 g+ Z6 i5 T: m6 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " j' ~/ e; L- ^) U+ j$ e: |- ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# s' Y" Y  I; T1 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 l" |: x- N# l, d8 S. i
P1010052.jpg
" x( {& o  D& ]: `+ _- i) u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; z# |" |" h2 I) Q; d/ U4 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! a# u! n9 Q  E. `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 t2 a5 x5 C' W- a$ c4 [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ y5 p; v% j* _
$ F9 m9 x: `- r4 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' S4 Z3 R8 ?% y/ E* ?& D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( M- z$ B* H2 T. \$ |! Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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