尝试“补天地”的理论总结

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查看69891 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 o- \6 R5 ]6 s8 v# o: i福神精华贴的通道在此!
$ p- ]3 P5 b2 b* o5 E" M! @2 ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * ]# u6 A5 z' a1 q

4 ^- u7 e) j2 |9 M' d  t  \# W# Y, [& @( D8 l
有三个问题值得反思:' {# M9 b4 K5 b8 b! |# F6 Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) P8 K- y: x( c/ i( L% F; r3 q( A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 m( E+ @2 g8 w! V1 s% F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 W3 d/ H+ ?8 G, \+ f) s2 H
补地对比.jpg $ r" r* g% I; `& Q: d) f; h7 U5 g. y

1 ?" D( F3 i- {0 R* \  G+ _ 补地对比2.jpg
( K. |3 q; q0 g6 `" y7 ]" A, Y6 _/ d  U& y4 v3 b$ e# b+ W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; @! p6 M" N! w6 a; s; g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 J; W, l7 V" p
2 E4 h1 X: L! o; n6 ]% Y# ~3、什么是天?什么是地?: b3 a# O6 G6 q% s  a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  r7 r0 e9 ~% _+ Z" k
4 w2 n4 Y" K9 z+ o- G+ V" y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  s6 x9 E- d% f$ _; o( C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 [- b5 @, F5 U( b& O  D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ Y# c& r* h3 Y/ _
( H* n; o( z1 M: G4 @9 Z" @8 M
gainian1.jpg ; r6 [4 n0 J4 x( d5 y5 P

( c( j; [& L9 `7 h  X2 c! n4 m gainian2.jpg $ g8 ]( m1 U& {+ q" _7 @2 o7 a

5 i: s4 M4 i2 X) p gainian3.jpg
+ i5 b) i9 S" p# S/ t/ a/ V6 m  D1 M& M' ]/ @
' o7 S! v- ^% i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 f( k" n7 k# n2 U1 @/ X' F0 w, G# [! m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* H7 i- u) d- K% w3 x9 s! O+ A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  e# k3 ~+ I6 |; ^# l. q- [0 E9 F/ A! ^& S" b; A; h& K
这里给出一个典型应用实例:4 x  F: }2 p& y& O+ s1 j& A+ ^7 V

7 V2 I% j$ }- Z: Q$ Q 补地1.jpg
% z) t3 `1 t, H, o  `2 y1 H! N" ^  S! n8 O' `0 i
补地2.jpg
- a% W9 ~1 q6 ^4 ~! u! T( w5 Q0 N9 T
/ t: m* C2 N& u
' I, q. T8 z9 ]$ Z2 {2015年新加入内容:
# ~7 J& N! x0 q; S( `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& q4 H+ f9 @, C& e" `* V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 V/ p8 Y) P! h/ v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- L9 D9 n. K3 {; n

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; q$ x" i8 V* H+ S9 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ I( \0 {3 V: v' |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + @" P9 b/ Z/ O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* ?2 n- N' I  d/ `0 N* Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 S$ w6 B$ i9 ]7 V7 R7 X' j
P1010052.jpg 2 X9 x+ N; T! ~0 U# y8 S- ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 N2 G+ B# \/ e5 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( r$ R' q) |9 I8 W7 ~/ y  o9 Y) ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. d2 e, M" {1 X% p1 X8 a) b3 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- U/ P2 n. P; o" E* H. Y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) I% y. O( ]& v6 O. X+ Y- |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' p! _  b; T' i# s, k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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