尝试“补天地”的理论总结

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查看70072 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 x& N) C, s# J" [1 n* W1 W0 P福神精华贴的通道在此!& i; ~5 Q. ]' N3 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 r3 Y' L) r9 U# z

, R* X/ G- m. {# D
( B1 V, W, b: |5 s1 a* _: |. O5 |/ n有三个问题值得反思:
0 d% O0 Q1 o% F& u0 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. x$ C2 q1 L1 l) U  w! |( k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: D% t, M, Y1 _/ Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ^9 x; g4 G" H8 Q! c5 { 补地对比.jpg
+ A5 ?. c2 n3 M1 \" g! Y( I, x& G1 r3 {; d
补地对比2.jpg
# a- n, |, D  J" G( n, |6 q- \, i9 R& F: w( H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Q" p- t* U1 s6 E, u0 U( k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: ?: S& Z' f" m2 X* y) M2 ?0 z% y
' [; D6 A- Z% O' c, R  o3、什么是天?什么是地?' i, `) c3 D1 o+ W' e  N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 W& @- b  `% R8 h
; C' q, s1 P9 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, a1 y2 |: h7 l! @% ?* z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 E+ \3 r# r, r7 F  F3 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 l% p* M4 ^: B, H, G3 p6 `* o/ t* p) F7 |+ q& k
gainian1.jpg
0 J% F7 c4 b/ I& j0 t( _) u/ H. M+ n+ k5 S0 o) Q/ c" ~* g+ s; d' K7 e
gainian2.jpg
$ U2 N. H) O* U4 B9 u3 `% f3 w# Z1 z0 A0 i0 L
gainian3.jpg 1 \6 N4 O0 j; e9 [% |. k

  G9 t% \- j1 i0 }$ i
5 v% P/ J  \. n9 b5 U% ]/ a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 W: [1 A- {! `* ~+ F8 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) ]. U( d1 B7 ^4 [8 S+ W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 h" C3 s- t5 J. s! B% C) {( q

4 r1 z; _0 r/ n: ]% n这里给出一个典型应用实例:+ \# x& }5 g! {) {. O

0 }$ Y# b0 v4 U- q' V$ S% H6 u 补地1.jpg
  e! A7 F8 }1 b, q& S
. E0 \: ^; @7 w 补地2.jpg " F5 m7 \% f% \. y
7 e* V4 C* J7 j( U# q& u5 q3 H3 k
3 s$ r' T  `2 b  h
2015年新加入内容:
' O& H. h4 I! ^# B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 U1 C$ L, d. s$ ^4 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 C' E7 U/ @7 o1 r2 a( z. S# T: n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ r& l5 H# M! K* y( E

% W. s4 e+ f0 Y3 V( @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' E6 V! ]+ K9 u6 }* i% [" ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 [* p# ?) D: a  w% P0 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 B  G) g  G3 P5 H0 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 g- w1 S9 ]! s/ s0 ?' f8 ^, X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" F, z/ C; h/ t
P1010052.jpg
6 }# s2 s0 Y+ x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# l3 T# O9 v6 A- r5 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 k! h/ Q( ?) V- A& Y- h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  u9 d- }0 W: W7 G2 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( V% R! h+ q, X; W- \% k
( ?  g' K. m& J% p7 \" _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 A1 }. i8 r# l$ S7 D2 t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ i  U  A, ]' u, K7 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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