马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- X7 g0 B" i7 c; A福神精华贴的通道在此!
/ A8 v- O0 P7 W5 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- H' A& E* g5 o( N( a" { d* \& Q* K0 p
5 v9 \8 Z1 j: [5 t. H4 `有三个问题值得反思:
: ^* B7 p% x/ y8 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 E8 O) \; I4 h+ e. i9 _! ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; K2 z2 X$ t: d) F, b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 U5 G! [/ ]7 `; f8 a; i5 Z
3 o) H9 `' w P. p6 j
7 D* a1 q1 S, G% c. _
7 B9 s; T: C$ Z* a! `$ \
$ D$ I- w% [, ?# w, y4 \% t% V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: v5 Y0 @3 n2 Q7 N9 @2 a0 R, R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹 d# k7 A1 o3 r' {1 p+ K
6 a+ E) j3 ~# Q; U3、什么是天?什么是地?
, L" O1 W# r) P/ d+ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& _& r/ R1 z, a' |9 s
" b( w: j; c: t8 a0 \. j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 N" T7 f; O2 t& a0 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 b4 S( @( M5 g% ]* c% r, @* A8 U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 [! E) I0 U* W: ~. w
: S5 _) t8 S/ s- b' B
4 V: |2 W2 b. E7 a8 R# ?6 \
2 Y8 k1 C: F6 s" y0 E( b. a
" a- d a& i/ h/ I3 D% k! i( C/ b1 J( c A# V
1 r) W% X+ E0 Y% C8 ^- W
9 F3 D7 C! R8 o4 e0 v5 F# [- M- A( {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 A# [& _8 ?3 p' n. o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, `- @" d6 ` y f第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" k: `0 W0 R: `5 o
% y8 @6 x0 n: p) Z8 `
这里给出一个典型应用实例:$ U5 Y3 @9 |7 I+ I: i
+ q" y6 o9 m& G/ M
- T) k5 ~( z+ s7 Z9 C+ f" ]
9 {+ d! K6 ?8 s) \) x% a, @& w
6 t5 W+ u* Y+ ]% b& h
0 @: n6 j, L$ B! y( D/ p9 P5 ^- L- C5 j! O/ R7 v* p: `" s3 O" o1 j
2015年新加入内容:, {) {9 ^% y# @* Z5 p* n( ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 J/ t- a5 T. M0 x |" c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ e% {" f5 e4 l2 B3 `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( u; m/ |8 o1 t5 |5 S. o9 d$ i" B' ~2 @
$ q( x+ M- ?( ? |