尝试“补天地”的理论总结

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查看69889 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 J% r! x& I( K
福神精华贴的通道在此!  w+ M# H8 F' B$ p0 w$ q8 G$ _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 N; l0 F9 z  S( P! R" ]
, L6 q  k' v' G$ N( ^2 ?" r: l4 e) W: X; D. S; T
有三个问题值得反思:) J4 E6 B6 T: N0 w8 J  ?6 \! a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 k: ^0 f; X5 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# m9 O% L! d; L* \+ C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- t+ R* R! Q0 w$ _; @ 补地对比.jpg 6 A' k9 |0 C2 m' ]  D

) \( v" K& X$ O: B0 C/ o( ` 补地对比2.jpg ) R5 F4 c% ]5 ?" q- r+ g) {

" ?$ r1 U- S5 d0 u" S! K7 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 _/ q# A: e4 U( o* `2 \! I  R$ W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* a! z" i: R/ e( R$ a
7 J" g, ^) I  n" i8 G) r3 a3、什么是天?什么是地?
7 A- T/ g5 k  M; |9 m3 u' b7 M+ o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# x# Z3 K: d" ?

; I6 G7 P- T9 H) ]  s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 @4 b5 s& M  Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 i4 M$ C% a: k; n/ L# @0 d0 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' k+ A! x6 p& {8 m/ o

7 D: F5 P/ ?8 n) q% z gainian1.jpg
/ Q" C, ]8 g! Y/ p
2 ~$ U- X$ P+ D  y, t3 ?9 ~* ] gainian2.jpg % g. \+ d/ W) C! u) m# @; m

+ B3 w/ y7 Z! g- @. m- K/ a5 }+ z+ v gainian3.jpg ( L3 p' |  {1 R9 [
2 B* {$ f; R9 X# p

. w) o& h( |7 `0 ~5 ^7 A% P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 X/ C# B% |! j" R: x$ _1 u6 m+ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) }2 R, o% e; V$ A- T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ \: u) \4 O% r  [

. o; g2 s( j6 F" H9 d这里给出一个典型应用实例:
" [1 R( p; J  b# `+ E" j8 g# Z. s6 a4 Y9 W* {( @/ a  q
补地1.jpg
5 \; D8 i% p3 c9 u" d3 X+ M9 z/ D3 s$ e
补地2.jpg
) c; v# }" @8 N
4 q' j/ c: ~  k6 `  c4 [% N! s# S! `
4 r( R$ G, c8 D2 q9 G2015年新加入内容:' x) K+ Y' V' |* d7 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 [# o2 \( {( h% |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 J; g6 n" i  K( ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# W4 C  @; R. z2 D3 b  u$ |. U
; j& |3 ~4 C# {% ^% G4 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 t; H" ]* X0 U4 I8 _5 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 {2 D3 a2 Y% |  A7 @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   G8 d2 q" {* _+ c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( N$ T3 G2 O! X- m8 y* T3 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# `* t2 p. Y) P, N* B% |5 @ P1010052.jpg
: T" f. _6 O% s1 ]( d4 c) [+ G/ W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ p, ?8 s' P( t1 f- x8 S9 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ b* o2 I7 j5 L! t# S8 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- |" T4 b8 F, Z! Q, {* ]' ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' e$ g) ?+ F: D( Z
! f9 ]/ u: f+ `2 V* ^6 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& j$ z2 G8 Z' D0 L: P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 ?$ ~( W1 W& c( x# E, A% r, \4 ], G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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