尝试“补天地”的理论总结

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查看71259 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( t4 a4 M4 f0 [! E# D, }" D福神精华贴的通道在此!; \& e# m+ J% }3 |8 b9 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - k, t* e* G5 z8 O7 K+ O6 G

# `! Q. d5 k" d  q+ ^# O7 X7 R
2 I% E1 e" k0 o, t/ W  }有三个问题值得反思:
5 ^' x: w9 c2 ~8 \! M" l: O% n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& M/ V$ I5 J' i$ o( k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 g4 `' G, S4 h4 M! ~  q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 x  ?) t+ \& l  F( [
补地对比.jpg
' f# m9 ?8 W% X/ c1 Z, j! J: A! c9 K; k+ ~& V( I
补地对比2.jpg
* b0 e- w; ]9 @+ X  t1 J
; f4 U0 W+ O, W+ y) w0 ^! s$ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 O& ?" ?1 e0 k1 s, w2 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?6 L3 @5 O$ t6 ?* Q2 y! L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" i; o& x' {& H/ P

+ d  A- F  @# @( B4 X8 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 N% n* {. C6 s  B) R8 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 ~: G) j& G& O8 h/ S* Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% y% L6 S( B& P: ~+ |$ b; D; x# ~, J  ?& D; B6 W, N* ^
gainian1.jpg
# t$ A$ F) e+ `3 [3 r* l& K1 o- Y" n
gainian2.jpg
2 R1 @3 c# R# O! \. N& W* W  y# m! j$ _4 p- j& o; ^
gainian3.jpg 4 P1 P/ @' F2 w1 g# b/ n

# C0 c! d5 q4 z, |8 b* K7 D( b( H, e2 `& d2 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ]: _, E6 I( L9 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 j/ R# w' K" Z* X; K6 z$ c8 _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  R. ~) H/ c0 ~+ N  |5 h/ C
  ]6 n% g3 I4 h( \8 J这里给出一个典型应用实例:. ?" B; {& N* }. J9 K$ e

. j7 z0 _* z" t: t 补地1.jpg ! I' o# z. Z: m! W8 m% d/ N8 I& ?

1 m' B1 Y- U6 C  W3 @ 补地2.jpg
2 Z$ r4 w- d  y! [% B
+ c! {& w+ j9 l# V% a4 G! u+ D% `' J2 u! m, Y
2015年新加入内容:2 M) t: P( S& i/ |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' v* e# C8 K+ [  p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 `* h  D: [: j6 w% ^, e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" z7 r8 i- a, n. B

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 ^* Z1 x" ^/ y2 M8 ~" {8 U, c9 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 g& \$ r5 p; ?5 a0 y9 Q& b0 o5 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 y- T1 L$ S5 D9 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 k% v. E; z/ g! e( ?/ Y) w9 J4 ?( s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 G2 Y# `$ b- O; I5 x# Z9 `/ W
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( G1 e% _8 S4 j8 K* @( f1 `/ P; ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ?8 Y4 `" g7 _9 J3 T+ }3 E; v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# e2 p9 R3 |% Y+ Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 e: @5 S) X% e" R4 b, H

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 L: |9 ?% z, O! ?9 e( A( W! S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) N+ D2 r# d# F) Y" X) F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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