尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73006 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! j9 K2 d8 n; B+ @) P/ P3 D$ ]5 G
福神精华贴的通道在此!
% m! _+ L6 Y" f. S: q, |6 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " o' E# u, y& y

% z- K9 @5 Q' K0 w
7 |  G" {7 v0 f+ [! ?; A; K; K有三个问题值得反思:' Z4 E4 b5 Y- O- l* k2 R! m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 l% {5 o6 T& R) d! L( W9 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 M1 T5 ]) h0 ~6 ]7 y6 u# X- X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 _/ a  b$ n0 J9 e3 k( M7 P 补地对比.jpg
: ^6 H& K4 F+ x9 J. i. [* `. y7 I, X2 q: W% x4 ?9 R6 e; }3 }
补地对比2.jpg % a" r4 `$ K, Q$ b9 ?$ b
5 d4 x3 E0 L1 Y* Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& @! m: _/ X0 o% y' [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 t- z5 X' H/ I4 A

8 M0 |% g9 |3 G9 B- X0 o& @3、什么是天?什么是地?) Q+ d( E9 \- r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* V  y* ?, l+ Z) o3 D7 n8 T
3 e% `  P8 q  Q5 [. l, O/ X& Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 M+ r. O+ R6 w0 O) J7 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 t5 W7 _- v! j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& A1 S' S0 f) A* A
  z. C6 R9 `) s" X
gainian1.jpg
( g6 \- q8 M- d8 @$ }% ]/ g
! X. K' a, ?6 V. e1 b4 V$ Z6 x8 p gainian2.jpg
* M9 ]0 X3 K8 D' t* d5 }% _. Q6 P1 I# J; x9 {; F
gainian3.jpg
5 b- m+ u" f: C
! C$ z+ t7 Q) w$ [( w6 O: q! m1 H, y. k. m" Z* z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; a4 L+ h9 D0 c9 M- l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 T3 x' }/ E& p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  r( ^4 t/ C; L5 L& {! z3 d) B) T6 D7 n+ H$ G: g
这里给出一个典型应用实例:
& G1 i  f7 _9 k& u' T# X  o$ ]" T: \
补地1.jpg
- |2 F' P9 Y/ X
( u* `# a  k1 l8 l: F# e 补地2.jpg $ l- h; l! M- E: O9 D, C

, W% f3 a: ~7 O& ^+ f' h" c* p1 O" o% A6 m2 l
2015年新加入内容:
: A  q! o: Z" X) q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 R2 y1 F2 ^, a5 h& b4 E0 a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! c( a1 U" d. i" t6 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' R, R: H* L9 ?$ c7 [3 t. g7 p
* U( w3 Q6 M: i$ |9 e( V$ m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   |3 y: J0 H+ T& u4 j/ y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( j# w" O* s; ^( @8 U5 [3 ^9 b+ ~. G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , r4 v9 p  d. u4 O5 ~; v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ W1 D2 Y- F! f" O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ a3 Z" g" }) S  V$ J7 B# w
P1010052.jpg % C6 U0 f$ d$ e2 y3 a4 H6 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* O8 e2 O8 A: S- ~+ C, W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 y4 L3 ?" }) p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# z+ [% J( e& a7 f1 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 C# x6 |/ ~2 H& }. A* p$ K9 m

! r8 D7 H; [- m' x$ n" A) j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 o- }. J1 k! U$ ]1 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; o( P6 E% f+ x: p% A* d/ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行