尝试“补天地”的理论总结

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查看72236 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! S' C& u3 z# Z5 x6 h' {# X福神精华贴的通道在此!9 ^, W+ b* x2 x1 ]# S9 \3 _* M3 u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 s; h# b2 e2 _  c

" U1 C! Q( g1 v6 y2 y8 L
9 p9 c9 o- W( [0 N3 R& K/ b有三个问题值得反思:
8 A+ ]6 T( J' N% B# l/ m2 E" G; c7 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, d# y4 B- V2 l) d5 o0 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. `7 a& T1 y. F% z- P' E/ {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) L& _% D% X) K  d0 f 补地对比.jpg - ^6 k  F+ z! l
1 N. m; ]9 p/ C, M4 l# G5 h& d
补地对比2.jpg
. x; o$ [; [5 X- R+ o0 {% b
# I. q2 m0 }3 q7 w* s' l5 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; J7 b% U) r- v- t7 v8 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. D( m' H7 _3 E$ j
3 k" a4 u/ j8 c. Y/ v; \" t# z3、什么是天?什么是地?
& _% d) [; a3 |8 c4 l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) N" Y' p1 V; o$ |: L8 {, p9 q

3 z# r5 h7 ~1 Q0 B9 c5 R9 ]+ d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 r; D$ [0 U% z* g5 d6 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : c5 A- A2 h1 d# @% P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 q  h8 e. v. i% h7 v  \8 i& ^

% U% w; o; U. z- V8 h0 ?7 U gainian1.jpg
# m( @, e/ H% M7 o: @( m& Q% N: ^0 d6 Q( j  Y& I
gainian2.jpg   C: g" ]& e) x! B, ]0 u) w: k
$ j8 K; B- l2 Z1 K* t
gainian3.jpg 9 W) z6 t0 {) S+ I, b& A0 L  q! ?

6 s5 M0 f- u! v0 C. P) P: @, Y
* Z. @! R. j/ e4 g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 `8 F* D* X- x  H2 V1 d4 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& \# m  ^5 a+ d7 W- M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 J% X, |8 v- c% F9 u* [
+ e, C9 [" ~) P% K这里给出一个典型应用实例:5 N) y6 k: Y) z9 k2 H) q- X
0 B& ^. t/ a8 u6 ]7 |1 |9 n
补地1.jpg . e' ]1 T4 S. A8 Y6 c
) ]/ h+ k2 L$ d% r# S
补地2.jpg
, R; N) k' u  r5 {6 W4 S
: y: K  R% [8 e' ~% z8 g5 g, C+ @
2015年新加入内容:
* ^8 v4 J2 k" T, A, q4 C* B' h5 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 X- l* u" i; [& z# V) w* n/ O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ]( F: K4 f9 I2 ?7 G, L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ X: b; m' e1 z8 O8 \) l% d# A* F& ^, w2 u6 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 R$ x  O! U0 K6 V3 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 y3 s5 M$ U" o; X! ]5 i# u9 b, k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : @5 T# z6 V, O6 s( K& X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 M9 g, F- l  L' r* w6 ?9 m& ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# G  b& ]4 K% F$ y: _. B. ~ P1010052.jpg
' h0 k/ t) F% D& z* H' l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 v+ \* W$ s! n& ?7 W% K% `7 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, Z* r/ v! H( [+ ~, L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) T) W6 g) r2 ], _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: n0 r/ G6 }) _) s. k( `+ y# c+ {6 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 R9 w3 z% G+ d( \4 D6 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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