尝试“补天地”的理论总结

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查看69469 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 m9 M  q- |( O
福神精华贴的通道在此!
& w8 L* f8 ^3 T; n) nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 f2 C5 d7 A4 g5 \0 V& k
/ w$ K" z& ~; ]1 F  f
$ t  M' g% D7 j" @有三个问题值得反思:; X+ _2 t' p3 j" M) I7 y- w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; M, S. D. g8 \3 |7 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% Y. H, G5 ^) R: B8 J5 h  F# P8 z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 y0 `; v' }( W4 A0 x 补地对比.jpg 9 j" y6 ?+ I& ~- F7 R4 C) B4 {) t

7 \" h1 k. f5 x. e5 H! A 补地对比2.jpg ) c% `7 e( @8 F( ^# e4 u
: l7 A6 [; l) E$ f+ G% v2 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- O  i( y5 s( h0 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; p3 q, @: E& i# E3 d  k+ C4 m' i; W* z! C3 n  X. r
3、什么是天?什么是地?
$ `- ^' i- T) b  M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  g3 z3 c: s" [/ B" Q" q/ f5 h) c" X' X0 ]/ P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: q2 c* _% ^& Q* e! v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 G. V7 k1 ?8 m: ~7 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 o6 _, s6 w! @! w- k# F: V& A6 l
: s. d7 S" @7 H" S0 _
gainian1.jpg
1 B$ w% |% W* B& l; L, k6 o, U& c, g1 d& k5 W0 m
gainian2.jpg " p4 T7 d+ T! t& V& S  M

: A1 p) T3 M1 h1 ^; j" ]( @ gainian3.jpg . j& a* x9 b. I
( ~$ L9 E& F+ N
' H' ?  |1 I/ P& O) C9 E+ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 n" x) y8 C* j, q! M: c! H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' I; [' Y1 v9 _+ C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 J8 O" j$ K% t* ]% S* t

9 A  F# x1 O" b/ x这里给出一个典型应用实例:
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' o. d3 O: q) [ 补地1.jpg
' q/ O. E( u7 T6 t$ W; Z$ _- \" O$ |
补地2.jpg 0 o- e: Q- l, K4 j% P+ b
: ]0 |! m( Y9 R* B$ ~) ]
4 J3 E" Z5 E- J$ E/ W; r
2015年新加入内容:
* W! l  G6 ]4 k. d( v) h, N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- T& j% L, M; H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 M0 _4 {$ e6 Z6 g( `! a( C% E; f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 c& J1 k( N; I6 G
% R: F5 m/ L- f5 v& ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 e" u" ]5 A! h5 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 m$ b( `% e5 \& l( _8 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   V. t& D* x4 ]2 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 Q4 |0 ]( m9 B# {5 @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) H$ Y, E5 z" k) X5 W( { P1010052.jpg
0 g; \1 U' b6 S( L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* ^2 `& c0 Y7 v. h4 l9 g$ I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 D$ b+ Y( ]* `9 Q& B' w' F: G" ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 m6 M8 U; \, m+ _/ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 q0 A- m8 b& R
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 O* |; F: K9 l  x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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