尝试“补天地”的理论总结

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查看72891 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, J* L! g0 N. G/ P( j. z: P
福神精华贴的通道在此!
8 \7 h4 Y) Z* Z3 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . B5 |3 e  W4 E; s
, _; l2 q+ S4 v
; |% l$ i8 r$ O: j0 k
有三个问题值得反思:
% c, A! t- O& Z( @: u& q, k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ ^8 d/ n2 K3 n2 Y: o9 J8 D$ n1 Y0 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 U1 o2 j7 D$ H$ H% N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ I: {% X, K  N 补地对比.jpg 0 m( ^) x4 B4 G$ u' Y$ q+ i0 Z
1 N- Y% J% x, a: D0 g) M! o
补地对比2.jpg 1 x6 G1 [1 M) b, Z2 c' g& ~& {( J

- m: h* K4 f$ K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: Q, ~/ v! v  m, h6 K+ D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 A- K4 U/ [1 l9 E2 M( B

( V/ P3 h7 x  n$ m) m3、什么是天?什么是地?
9 q% v0 p, x* T: D/ ]: `" K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  G& n* g7 {5 H1 j

. q; D2 X$ H+ P& n0 H7 V) @0 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' f% w3 E+ ?# h; x3 r- m5 ~" X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 @( z9 N6 @1 }& k& b# B2 H$ A2 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; r. Q7 \' m+ f3 F0 u+ U; G$ p; b
( x" ^6 E( A3 ?0 ` gainian1.jpg / x( K+ |; Y& {* ]; N
/ K$ o; e- [( f" B& M! n0 N3 m
gainian2.jpg ! Z: c, p9 a% k% J4 [
+ [" o+ U+ _- c
gainian3.jpg 3 p) T: d, |; H+ E. |- k

7 a+ i7 [. a* ~( q$ x+ c: }, P9 \7 b' m/ B" [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# H8 p8 \- D7 @. P% {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ S7 u- F- J- [: T* f7 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 l* X& `1 h; q( P6 R! K' K/ n& x

0 U2 G* S7 z: J& p这里给出一个典型应用实例:
8 `' j: t# D& f, h) O
. U0 \# d8 E6 \3 j% ? 补地1.jpg . V0 p$ l' C  ^; O9 L9 q
" Q$ A! t( P. Y4 e3 a) |
补地2.jpg
9 l/ b0 n/ G. b, f: f( {# B/ c5 E; B$ M  Y) W
- z6 R6 v( p9 C# N
2015年新加入内容:
2 Y. _* @& t- \. _+ ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 H# v8 S: z4 F+ S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 \2 Z# m5 B3 P6 m* L/ J/ r, G, U! t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 o5 [. B1 f$ t: U' l0 A6 H/ }' k- H8 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 p" o& `2 }7 L( |8 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: n4 c: V+ O7 `, \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 f9 X' Z. v3 P" U' `1 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' G! j) \! Q" q/ L2 I- m& ]# E5 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 Q8 C7 @% a# k+ E P1010052.jpg
, L* u1 Z5 X* o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! E, T6 q  q( {4 ]3 E. G: S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 ~1 F% i% }% H, W( G! u: w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. S9 W3 R) c  H& S# N4 ?1 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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& M3 v5 Z2 e8 W- J6 L  b; G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. n$ Y$ O; `. h6 R) x9 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 j' L. v- k5 D' ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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