尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70627 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 B4 D6 ~/ ?# {# C9 d
福神精华贴的通道在此!
5 h1 y+ o2 B& x" C, `3 \1 k; chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : K6 Z+ g) B# u

' f4 J# H2 J3 j+ ~$ T9 A/ o/ \: `# m/ ~# Y1 f4 _
有三个问题值得反思:
& H: Q8 N* `; B) Y6 J. F+ d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 l1 W" i3 z: ^% Q: D$ d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 p/ h, [% e! Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; F, c6 Z& b* x' a8 N, b  w0 B
补地对比.jpg 8 R* @, S6 Z7 a) m  K
- Y' [! O2 e: B+ _. N
补地对比2.jpg
. g3 U5 g% i( N; B% r, E! ?, _: P0 M, T2 a) P
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 U' x* C/ b/ q* e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% N- g' |5 A: S# y. o

% T" V# E- Y! J$ w# {- Y$ \: p1 l3、什么是天?什么是地?
" I; v: Z% h; l2 U) [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 S. P, p* J+ d) P5 X% u5 D( O3 r# p: [5 b4 j# s2 `1 h% q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ }. |5 ?0 _$ f) F, a: A( E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % z: H* a5 M, h3 |5 P2 c8 ^/ H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 G) S$ d7 T8 X5 \: ~
) l3 E# j: A, }7 y! r/ d7 `8 l gainian1.jpg 3 t. z' D$ W: s9 y9 V3 H( M/ p* L

5 C+ M' v) ]0 K+ z, p gainian2.jpg
9 Z; f! Y, x' f( h
4 I# u( E/ }/ u7 I4 M; ]6 q! v gainian3.jpg
- c  x9 b! [6 j. j8 Q- Q6 Y9 \& r( x2 L, U/ x1 h; R

- X- z$ u+ ?5 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 j2 t6 n) }# H' H2 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 P# ~2 ^# P) j/ j+ G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) O- R& ~2 c: P& o$ T, X9 s; O: F9 K# b8 {! j( C
这里给出一个典型应用实例:
# I0 M* w2 z  |4 D/ z# F6 P$ w! d# Z4 O% f% l9 O% _
补地1.jpg 9 p- k, }6 u6 K' Z- ~
5 r) D* D% P: n! g: L
补地2.jpg
' O+ d8 b, c- s4 _/ C! Z1 t
1 l6 y: Q# {. t. s' V/ R0 p% E7 v# I8 O. [
2015年新加入内容:6 p* p4 y* f/ M$ ^5 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 \+ L7 f0 C+ }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 x) z* @# g; B- m  e% P, P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 c  l0 U; D: L) i5 y; ^2 j
( m9 R/ ]. i  G9 }; T+ _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; C3 p7 A. m) \. @$ [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 t/ Q# v6 U; b' p' t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 W8 u$ b# v+ Z, r2 Z& P5 e" d$ o7 L3 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( v6 b' y* J6 @0 k) g( U7 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' d; W2 z) N$ W& N* z# j
P1010052.jpg $ G! l# p; C$ d( s' i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" m3 K" v, C: ]/ B, a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; [) R8 {! [! I( A% P: n& G+ o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; A, ~% b/ u5 L" X6 q' _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 V1 g. D/ E  L4 ^- R
# W! p9 k4 B+ }+ L8 v3 U1 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. p/ o, F2 `. \1 ~0 J+ N6 t9 U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ _5 x. G# b5 _6 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行