尝试“补天地”的理论总结

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查看71167 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  G! u" Z% |. M, y: ]3 ^5 c' [- S
福神精华贴的通道在此!) \9 H3 j# U7 B3 Q& T5 ]1 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 Z2 j* x( J0 C, n
! n. a0 j7 H' N' a
# k, M; ~+ W4 Z/ m7 P7 }
有三个问题值得反思:7 h/ J6 h& h5 P6 ?" j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 S% x# z3 X' L" h- D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 E. o. q& ]5 y% Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ X( w1 w- R2 z' l3 m' P, c4 @' _
补地对比.jpg # E6 y0 J$ e8 d" i
$ u  f3 S1 @( D% {: |; `" i
补地对比2.jpg
9 k1 i9 T+ C1 i: q5 v4 h6 X5 ]0 F' L/ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 W% E+ v! I, X$ |8 g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: \5 Q( B2 z2 m7 V

  L9 k  d- \: d$ w6 E6 O3、什么是天?什么是地?& A, p( w0 K& q+ P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 x: G; e7 A3 ]7 S% X; x9 Z! g
; I% p; {/ w  i% F" l% S" f9 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 e2 h+ Z" f/ ]9 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 t* u8 c3 k1 p  J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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. j/ Q6 s: t0 t& }+ C! ~+ S/ N gainian1.jpg
, A0 C* J2 D  O. x. I9 {* q: t8 c& k- ?/ q$ S! B. Z4 F' d9 M8 Q
gainian2.jpg 6 i2 g* i: z3 i2 ^
: y9 `% T+ Y2 E8 [6 g
gainian3.jpg
+ K+ e$ E& |# s; _0 _! p! M
2 U1 z& m* G( c) Y
1 c1 e2 `" O( p: h5 Z1 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 A! R3 r# m9 x0 I: L  d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 |0 k5 ?- z0 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
+ n+ T* ^9 |: ?% ^) z1 U( s6 Z" r9 c9 {0 K2 @. A- b) m
补地1.jpg + n* m  B* s5 b; T6 C0 Z
# r4 R+ Z& Q- p& U+ c: E
补地2.jpg
9 c- i- H5 ?9 E2 w7 }' h+ |. Q& w/ o! g8 @  A
5 U( W5 y; B' P6 g
2015年新加入内容:6 m* n# g3 X4 R( |+ g2 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; w' X( N) }; O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 ?/ i3 ]* }2 u, ~& b/ |% G3 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* Z1 o5 T1 E. A( p3 g* n: C- K4 [
! A; u# i& l4 U0 e" o6 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& Z4 @0 M  E/ i& m  x- R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  x! a2 A- g; }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  t- x- _- c( y5 Y1 E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! M8 v) s* I  D6 X' q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ]4 o" R/ y& o" E$ [4 N$ V
P1010052.jpg 6 r( f( y, d. Q1 S4 G2 x, A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( s/ }4 {& P9 p% R$ y( ]9 h" \' A( V8 w3 B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 ^+ h9 m8 ^+ ~2 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! F5 I8 B$ c: [0 y6 F9 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# O9 v! j, j; m& k" p! T# p+ \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 j* t/ B+ P8 |) O  j' G! ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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