尝试“补天地”的理论总结

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查看72647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 |& e( U! x5 _# C7 R' P福神精华贴的通道在此!
) d$ x! C0 o3 o; z1 M: a  {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* c0 o" ]; g& j) ]0 t+ {1 C* N/ ^
7 K( n0 H" o3 U3 w; L0 {5 ]( {0 Z) ?8 V8 k# P/ A! F: d. {
有三个问题值得反思:% a$ B0 G! ?$ x' L1 A/ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) d& X9 ]. k. b" c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 ?" s) m$ n8 t' m/ a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 J* k, P+ H8 k5 Z' b' N/ ]
补地对比.jpg
: ~4 p; }/ L' T. w: v$ S
+ ^0 l! d0 t0 t% K# T0 Q/ f& A 补地对比2.jpg
6 Q8 i+ i& M0 T! y5 t5 i! Y. Y
) c: r$ W# g$ u- V' D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& c; x; ~/ a5 @+ K- z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 V9 E% X* s1 m" O# V& G% H4 Z. }. M4 ^, r: n3 k, I- w; g
3、什么是天?什么是地?( J# Q0 J+ I6 p  X2 B, p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" i+ Q  j' {" \% d) r, l. W: A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ g7 I. X7 ~: |( H( s  i& Q. A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) P# T7 T0 ], {3 ^$ G$ k* Y3 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 h9 G8 |2 |8 B
# R' ]3 v, A3 \2 E) e- U gainian1.jpg
0 N& f$ z$ |  F5 h# l% f3 T
+ y, B; f) s# N9 t; l8 ` gainian2.jpg
) @8 s" o) @2 k- o: Y+ b9 X2 e' a/ B. ]" I9 u* a  a
gainian3.jpg 8 @6 f+ `) o; }- r3 T7 `9 H

& I5 Q; f+ [( |: h+ z, V  }( Y3 d8 T3 Z2 l8 x  a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 Z: \' D2 h/ s  ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 O5 ^; @0 A4 q- W/ m9 y; l6 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 {, A! l& u+ \! j3 i: Q
( J: Y5 Y8 R8 p  _; w
这里给出一个典型应用实例:
  ^) F( n& H4 ?# S  A( n
: q9 v; B$ u& Z 补地1.jpg 0 ~& l; F# ~/ a: j# u
. P: r: ~$ K' k! \1 X) C! F: m: i
补地2.jpg % p6 L; ~# ?) l( [8 Z2 K
; ~& k0 \5 k- ]7 a+ x" |; u
4 `" n& m, j. @2 e  I
2015年新加入内容:
/ n$ u. R" G8 a3 h5 H: E8 W" [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, A& y7 c, k1 z/ l2 E- ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% g/ A' Y" O* n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 ~, c, a$ z% a5 w4 `1 @1 ^; l9 \

# i' X2 L9 E* {0 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, Z( y1 a, @" ]2 n! O. {* S! e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 R$ l  U1 z/ X- h, a% j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( F7 i3 C& ^( _( o, @8 @. r+ n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 t; n. b( |0 Q+ T, T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 U7 c. j& X# N6 K
P1010052.jpg / q5 r* V2 \6 C$ M' l& E/ C% h/ U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 s' M" g- K5 D" y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. P, ?9 y% \  x  ^3 K" v* T+ F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, h) K7 V. O' G3 U' J  w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# t0 ^7 T, \! a# w& ^
8 q8 n- [, b/ U4 q/ k1 b' ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 K  F4 i2 {- h2 y! A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; D' q& t- P+ e! K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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