尝试“补天地”的理论总结

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查看70830 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; o# W7 u( C& D0 f7 M* ?
福神精华贴的通道在此!! j2 f$ U( y1 I& v% l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 Y3 H  P& x- |* b. n' I7 P
) }1 V+ Q5 p0 q; ~5 X, \# O; v
. ~+ w/ o- @; v) b* @3 E0 N+ b# N! {
有三个问题值得反思:& k: x. i5 u/ c  I1 s% a0 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* D+ M/ z, h; _3 W  a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, q; \4 y) A* b+ B5 j3 ]5 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' b2 \* t5 ^2 b9 |8 L 补地对比.jpg
+ h7 m  O6 C2 E: R
) X2 [2 u) C8 P& a( z7 _ 补地对比2.jpg - m; y; Y& w( L5 ^5 y$ x

# p3 ~; Y8 _2 X$ @. A; D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* p, F8 F6 ]+ s2 w. J1 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ I$ y7 M' H1 @% M/ O
+ l3 F$ ]: X, h0 [- h
3、什么是天?什么是地?) {0 G2 L5 Z6 h" R% \  v$ k+ w% P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# ], k: ?4 A  @- Q" I% H9 @: I1 p& [. v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 Q: R+ t8 e" G9 n& X/ j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 B: I- _# W# }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 j9 Y2 ^" e* q
* `5 F2 S: t$ H  q" W2 R/ I  y  o
gainian1.jpg . D0 ^7 d& r2 ^! }, p
) w1 c7 _1 }/ U  J- v# K
gainian2.jpg
3 h1 P. j4 ^4 R7 R4 l# M# ^, B$ o6 o* s9 `' C
gainian3.jpg
7 A' _# I: E' `0 P% \  W0 Q' H8 J. {  o3 D9 M

) [6 C0 l- T: D- r# s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; F7 z8 \& x5 V+ `0 D7 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 v7 D) Z$ d! V% Q& c* ]5 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 j' x/ |% x, w& q' S
4 _4 \: }4 v# a2 z. _
这里给出一个典型应用实例:2 A- N8 y( e" J2 |

" ]4 U9 c% B# j& b3 q$ M% h1 U( h 补地1.jpg
$ [7 {/ }0 b+ H2 ]3 d  m# `; [/ Z6 z- V# [' U: f% f
补地2.jpg 7 G; @6 M& X3 K! q: h

( t8 \: v4 o# i  w/ z! {3 z# ]5 r
0 i( {+ q6 ?; r  q: Q" s' |2015年新加入内容:9 g" R6 i( q; c3 Q8 @5 Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 z* |2 t4 X0 m& _* W4 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 g; ^$ E% b. i) e. @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* ]% g; L; `* v  B
) w4 s7 s. G5 G2 P7 R3 t0 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " J3 j/ l0 X4 h% o5 x; e- R6 d# f( K- g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: W1 H& X) n9 }0 A* T9 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 _+ L/ y; `: Q- l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: o! S0 ~0 ]# l: B0 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* x+ _2 V& H; M0 p
P1010052.jpg
- t  J. _. U' k7 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 P2 z  q9 E! O0 Z3 C) q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# `# a/ Y( m/ C* \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 M  W; o7 W' v: }  a0 Q1 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 {, d. _1 `# J8 y

1 [) O+ X7 T5 ]/ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 K6 ]- o0 `* L& q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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