尝试“补天地”的理论总结

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查看70778 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: ]: }2 e! ]$ O: P4 I福神精华贴的通道在此!
3 A& b: M- I: ?  a: v8 ^: ~2 l& fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& v% w% W& E8 O9 a, Z' e7 ~3 Y* K1 d  I" B# T
% d$ W; ?8 n( h. Z- z6 ]" t  @9 V
有三个问题值得反思:8 ]; Q8 {/ C5 w0 R$ P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 }4 @8 j0 t) P8 Q3 }- \  d+ `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) @; I9 |0 M1 t7 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& x7 B% s5 L; R9 j+ ~; b, i 补地对比.jpg 7 t! y+ i% \$ \2 `3 J, Y6 s$ S

2 T( o  o/ c6 W4 |' ] 补地对比2.jpg
% [% D# _4 k- M( g( I0 j2 }# }* G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- l' |$ K6 ]4 _  T# V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# }. S9 q. ]% j2 {* j( ~+ x
! U( ~4 C  ^- y' m5 [" B3、什么是天?什么是地?
% }) p  S7 F7 b9 P% Y1 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 O; r$ E; @' i; F, x* j6 ]/ i+ U: r: W% r1 b$ S  H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' L5 b6 A2 Q) w; A6 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : G! ]- C0 X/ t5 @4 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& b' p- ?$ f% ?. k. ~+ d, X
6 K* a/ B: S* {! x6 w- m; j gainian1.jpg 4 Q- i+ I+ p! |0 z# _  s6 Q
* m) Y6 o5 i+ C3 G" K. Q$ c& s/ g2 H
gainian2.jpg $ q5 P3 g1 f7 j3 b

6 T& z/ U& m( v- B gainian3.jpg & B; U- S' W+ m7 [* Y; W! c5 E& ]

' G% w. }: d; [* W1 }* W- U" F
3 a; z; d1 j" X1 n: ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ A- {+ ~% ]' ^# n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 I$ Y, R; e5 z# }, S& E; P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 @) N2 R: E3 K& y. e0 s
+ d$ ]( M) r9 d/ q7 N. c8 U这里给出一个典型应用实例:# k" Q+ x4 V% _

6 e. z$ Q. B; N3 Q% [6 U* m 补地1.jpg $ }% g9 l# V/ A/ {! L3 t

, u7 N, [+ T0 |9 E% x! v 补地2.jpg ( N; |- j% l' T1 I9 d
$ ?5 k- g  L# `

/ _9 I) o; e- v* u  u, P* i4 u2015年新加入内容:
* G* J$ j1 k6 a$ n" L* p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: B2 q% E# i, v: K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; L$ H2 }$ M, D# S& g; C+ @& i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. `: F7 ]% j; v! j9 r8 m0 M- L1 B' `% z% u4 z, k$ g, R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 T: }- K6 _* Z* d7 C( p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 M; ^4 z: p6 m6 }  W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; t4 r' C* M! v" Q3 ]$ t# x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  X! f% \% ~) I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 S! o$ x  s1 m& C+ B
P1010052.jpg
" G" s. Q% @% B/ `4 T: k, n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- A- c4 `% I, N1 E$ V5 r, W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& D8 P4 m# V* l( h6 C8 s; r; c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# b7 S% v4 s2 N) H. H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 N. s2 D! H3 p' F
" R1 e3 k* |5 P, F% c) t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) l  k* W0 _# J( G+ ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 U/ `9 x1 E$ R/ j: d: c& S: U* U2 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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