尝试“补天地”的理论总结

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查看71099 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ S. x; \) M6 [$ Y( k福神精华贴的通道在此!
" t; [0 N3 t! I7 ?4 Q" {1 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 v/ g. Z, X- W9 Q

: p8 ]6 w$ F# I  D3 F- h, z- f
+ S' x& N. S" J- ]! b* M  a7 I4 b有三个问题值得反思:) Z  m! E0 p0 F5 H3 c  g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 f( l6 k3 w& ?! ~5 m) b; I! Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. u' H9 @' F7 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 r5 w6 r7 Y& \7 ^7 O  C 补地对比.jpg
* P6 {5 R) L2 e0 G) N+ a& L/ ~5 R. i) [1 E! c' W
补地对比2.jpg
* i  S8 _$ u( N. x  R  i2 D& F. n( S/ ~. `9 Y- T9 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( i$ g5 c6 m( ~9 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# n- t% x5 N! q" G6 B
+ I2 ]6 m  A' }& n3、什么是天?什么是地?  F) n9 J. ]3 ?: O. N* f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 X2 M0 O& j6 ?7 i
$ ~. _4 t% W# f4 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 ~( S  q$ N; {9 A6 P) B# g+ ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 b" g" N# a3 i4 g+ p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( }8 H: m8 j+ K" {0 P: t+ T; y2 u! Z4 B1 A: B
gainian1.jpg ! d) n# c0 d4 L- ~

5 v6 K  F- x% G& V( c2 }6 s gainian2.jpg
+ `( @' y; Y9 i# w  }+ U$ f$ G7 q( w. W. i* V9 g
gainian3.jpg 1 A$ O; A( S) N# z9 Y: T
" D! T) @' i# n( K' S
& p4 _% B, w, l+ e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ t7 q: P; p1 N7 _, ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 F3 p8 z( G9 }4 K6 N6 K! _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, o( L! W8 g, O6 P

# `! ~) I* i/ ~0 H* F/ y. |这里给出一个典型应用实例:6 d2 l2 w2 `; e. |% Q% E; W1 ^
) y3 \( s' U0 t' X6 q
补地1.jpg + c" F# b4 ^7 ?, ]( }8 K
& ]6 u. l' o' l( Q  f5 |8 I7 [
补地2.jpg
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' t! j5 ?2 {! F$ p0 F& a) U3 Y7 o" ~& X* I' \- M
2015年新加入内容:8 ^* W# M/ R! |  k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ z4 n7 _( k& \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* z- R' y3 J- t$ Q* @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% G5 ^: }6 D/ O* f7 W0 y5 y+ K2 ]
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* Z% L3 q) T. H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ n" a4 y# @4 @8 f6 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * _+ n7 z2 s, @' ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ]' I# h) l+ s, u" }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 H% e. L4 H7 D0 \6 j+ ~& Y" T5 D P1010052.jpg ) _7 e. n5 V5 s6 B$ X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 D. b* F* i1 O4 g7 j. n% m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. z% V6 T  u2 s( Z6 Z  w! z- f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 H  C/ _; ^8 a% S& M) Q7 [# F5 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # @0 J# J. M# x! |2 M

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- a) f1 u0 j. W6 Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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