尝试“补天地”的理论总结

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查看70733 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) J- B0 l& w- \$ u/ _, q+ N! D) w- S福神精华贴的通道在此!
5 F; ~5 Z2 \5 I$ i4 u0 n4 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 W& I+ O6 G: D1 J- I

$ e4 {- s& j- q! p1 D" Q1 n- q# I1 D' g$ D- e5 S, a1 v
有三个问题值得反思:* o( t0 H2 i& B2 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 A5 F' Z, i, d& y. d: h# o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ o, _; |; O$ M, w' x' G- f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ M: |' a' W/ _- e$ U0 h7 U0 T4 p 补地对比.jpg % C  `) }( K6 N' R  r
- N; x0 a- L3 X. t( z7 m
补地对比2.jpg 7 z- D; i% @8 A; |" v, j3 o0 G

: e9 d. r; e3 v, G; m( \/ D0 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- Y5 b, s5 ~% `  A) q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) r8 K. T. r  I; M/ f$ s3 ~) h8 |4 N/ y1 i/ U$ }
3、什么是天?什么是地?
) B& W( n8 o4 M* u5 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 R4 K1 w1 v" y2 D; R4 @3 u
3 t) N  e. W8 f3 n) t7 M" j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 n* e1 a0 n9 O' m6 u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * b0 h, m) H  c  j' ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& b! z7 X  F& K% x- W

3 i4 i* }/ S* \& s* }) n6 y gainian1.jpg
* J7 u, q+ {& U) }2 T' T* r9 `! R4 ?0 \; f
gainian2.jpg 9 u. V" |9 ~, \- p: P

0 A: K  D( Q* E/ r# Z* I gainian3.jpg
( K9 {- B4 G3 c4 C+ J" g; {
  e8 H* f( u/ z+ c3 [
/ H- y1 L$ W9 W1 V+ X; ^; H, A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 {+ r  `2 n# `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ X! h; T5 F4 h4 ]& X! q/ |; V( Z0 s" j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 z$ I4 ~1 @, K6 q% d7 r) a
4 y/ S5 Z: ~9 `7 U* H( T! [
这里给出一个典型应用实例:: _* C  F$ N! t

; c3 j0 M: ~  A2 U) n% k 补地1.jpg
3 J3 k$ `* A5 b# Z2 J* P1 J9 W
* N2 Q  i* H. s# g 补地2.jpg
* x7 J3 x8 Z) `9 z# Y" A3 J( i
4 Z7 `% t; S( y4 n4 k+ E2 w3 y1 c# B; W- f( L9 ~
2015年新加入内容:" g& [7 O- S  i; h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( }+ s5 |# f( L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% r0 J* D* R" f+ I$ I. _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, k# d! U1 o) M- `8 j+ t* J! a% \8 m% s$ u/ o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ Z- L, h5 e5 r0 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ V- w; J' _( ^! u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 n3 S# ]( v& q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( m2 _4 i; q& e  m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; l) G' J1 }; i7 D  {7 u
P1010052.jpg
$ {' v8 `, A' e$ |3 @" q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, a6 l7 |- f- N. C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* B5 m5 h) ~: _+ S; J9 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! \5 Q3 s; g% z) p% y8 n& B9 b7 x$ I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: k8 P; r% q2 H- A- o; q% `
5 X, H/ ^! G! d% q9 v7 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ }) K4 V0 g" @6 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( w+ M3 r# |7 s* }& ~! N; k1 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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