尝试“补天地”的理论总结

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查看70693 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 W# _- z7 r0 Z. J% h% f9 j福神精华贴的通道在此!/ H! u9 b4 _0 {% J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! b& e% f- O9 c/ {5 o3 j" @3 s% h

# E% Z' `* v0 g( g1 j0 G7 ^9 V3 B
有三个问题值得反思:
9 Z5 m3 F5 Z& G& f" ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& F9 E4 B% }# `" I3 m7 T, @9 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ y. ?4 |$ d- j  s  ]9 `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; X2 w7 q5 u7 P2 P- a 补地对比.jpg , p# {4 K/ n( V

: s3 {% d* ?5 X 补地对比2.jpg
6 h/ N3 n  @5 P7 G7 a+ g
; g$ r! G4 h% L4 y6 E) ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 g5 e! B0 R1 Z$ j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 E$ s  U$ ?0 A/ q' F) j/ m3 M

" P( |/ H8 t) C! Q5 @3、什么是天?什么是地?
: M$ v' @- O1 [& j( S4 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  z  C, F  G& e, @
( B$ Q# c( e6 _. ~5 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 v5 x8 i- x2 N1 P1 l4 h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, _& q: t/ y$ k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 F9 Y! ~6 M# |7 \7 C+ S" Q
' B: H/ W! R5 R- T  E8 o gainian1.jpg ) d! V5 L# V& D; q7 S0 o6 F
" A  _( G$ D% ?. O, F
gainian2.jpg
2 B0 X. g7 W4 D& f5 @2 k( T) `9 D9 L% ^, Y1 G- h" `
gainian3.jpg
) _, q/ B3 [6 m6 B  r& V# M
1 n8 V2 N; @6 {( }
0 X0 q  c" [+ }" s$ ?. X, M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 q5 b6 z3 O2 W; I& O" `% u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& V8 ]; Z, o- j$ k: g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, O; @: j! H7 r& E
/ {0 {. d) b8 A. T9 P
这里给出一个典型应用实例:
- A) m1 M0 |3 @/ e" L
8 p6 A' D. ^3 s( `2 d 补地1.jpg
$ @# J' m8 n9 O- U# F$ d+ N/ I/ g) W& S# Q& E
补地2.jpg / p2 F: Q8 T' j* ^! k$ O6 J2 `% r

% z8 `" [- f$ C1 C7 ?; U, K- K  {% x
2015年新加入内容:
* |4 ]. h. |1 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. P; B2 o/ [, n7 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( s* D( j$ z, q- Z+ Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& Z' a4 N* @& P: N- \2 _1 c, d
& l4 R3 `# j) Y: d  k3 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# P" \0 j/ V: I+ w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ |# \' F/ {1 k/ L9 Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 K8 b! X$ A3 v3 {9 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 {0 m5 ]7 c9 o  {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ `7 X- p9 A. p4 q/ T+ a
P1010052.jpg / o4 p! `, Z* U( X- C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! `+ _6 T! a6 k' I7 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* |# n7 T! [) S4 o# N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) I: c8 X1 Y$ o( w  F2 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( Y' n4 `+ A; N' N

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' \) A  [+ Q$ G" y! u% @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# r7 ^' }3 V% `2 D. d2 l2 v) ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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