马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& y+ a. ^1 _! h: j, Z9 ?* V. ]福神精华贴的通道在此!5 @5 q; ^; W1 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% p8 F, r7 n2 |- r/ z. t4 g8 a1 h% a
* }5 l3 ^- w2 N6 ~% {6 F, L' i# F0 ^; _
有三个问题值得反思:& `% R* r0 ?6 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, o, \4 V; {$ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. y9 J8 V, w& J9 R4 o9 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 b! s: B( m5 s1 k5 Q3 f
: w0 n+ I b/ T( c: G- v
: |* u, d( ^ U: w
/ u4 F$ h/ k4 O
, F" L) h: B% f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& ?& w2 Y; q: Y( [" s) }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; p; E5 h$ p: S4 e. w7 d: L/ v Z3 g0 f0 f6 x
3、什么是天?什么是地?2 e1 h( T+ H/ k/ ^0 x7 O7 |) f! K4 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ e/ I$ s( O" J& {1 U8 U+ s u8 d" d& P% f' K; l9 ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 g2 A& s, V1 g/ i' }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % W# w9 R% A: v* g/ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 L8 H+ U- _8 L7 m
7 t& e7 U% r/ `5 W8 N' F* h
0 H7 O/ z% s9 H' a3 i* u3 {0 @ C$ I" J; B
0 M5 ?9 r6 C$ D0 k( w2 L* |1 M
+ l. i V4 E6 v( `
( `- o, Z) _8 c. `1 A/ x
$ o% [( S. M* e) Y% o4 M7 f9 r- O7 g
% Z1 E* a3 |( F/ Z. b4 |
9 T+ U9 W" _* A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% X5 h. e9 U' \' `4 h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 v2 G/ Z _" c. H7 P
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 D- r; k8 o. H7 _' a: j
h* c% t) ~+ h. `( t- y0 M这里给出一个典型应用实例:
# ~, b! f' k! Z! s& U7 J+ V7 d. e8 |6 I4 W5 {
$ s4 E/ Z( R0 a1 L5 i: `
/ t0 |+ s) ^6 K) r* r
/ t2 D5 P2 r; d6 i
/ h; q& R4 S( z: P! D0 @, o" L0 Y( ]6 B/ l3 b8 ?+ E5 @# G, V; P
2015年新加入内容:- s& A3 ~: [+ p% J& b" W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。- g# F* j: K$ O( r3 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 i+ O/ Y& I. L- F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ @6 a) y" [* ^! m, @6 F
% Z" L6 U% V# J! Q
|