尝试“补天地”的理论总结

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查看71729 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- g. T2 k# |. y* @
福神精华贴的通道在此!
3 S  [" b8 `4 e( h1 K8 t/ Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 {0 F% w( p% W7 v+ P1 t
3 l5 I5 t7 g5 ]0 I/ t" h8 u' r; L# D, b8 L8 j) X, E3 E4 t: [
有三个问题值得反思:
- w  M' V6 J" }4 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 k* Z  A9 d( s3 `  J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 n; |5 x. d" ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, A% H) `; V& r 补地对比.jpg # f, l4 \+ @% x  P, |" s$ D/ {
5 Z6 j# H9 `3 F2 }8 \+ y: |- u
补地对比2.jpg   b0 O) O* ?$ B2 a$ q2 T  H8 G+ o

" j) c4 H  P2 V. w: l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 n: F/ G) B: {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, ]  l( y4 q& L- |3 v8 m& ?
- j) F" q' D0 k0 l6 X) z3、什么是天?什么是地?
, C) Y2 C2 E0 C& J# E/ j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% U. n: s3 y* U1 }0 D, I; S9 r
, e4 f/ j: w) T+ P- v4 ]& P# q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 @6 [; u: N' U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% h; S. n# `4 N4 R7 u( m4 K* s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 V8 S2 ^. ~6 p: ~
9 b/ m# [4 Q; f) T" r
gainian1.jpg 6 T& q! ~  G# d0 u$ o' r

4 I1 b5 V' ^0 r9 _- p( i3 P2 f gainian2.jpg
* a' P. i- A- L( {7 P7 V: w5 w7 S1 _6 X  C; \7 g2 g; b5 X3 [
gainian3.jpg # [% |5 q& e6 L- a; c
; b4 G: |8 _8 y/ x: K, ^; t
; c- M6 u; A5 q2 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 c# H# A: C1 ^1 r. \8 y, k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* q5 B) J1 C6 R' x) f0 M9 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ J6 Y/ `! c; I

2 h# v# L, f$ C这里给出一个典型应用实例:
: \  N2 V0 }+ r2 C, D/ R! A. {/ U( k+ v5 E4 s4 j
补地1.jpg 6 K0 o- e% w. ]7 b) a
4 C! m' e- ?3 T! ]7 `! O. R1 g
补地2.jpg
* b: n1 ^" Q+ S' h* J' z# `6 Q8 x  n8 }9 n: y. p. o5 {2 N) a6 |: a/ S$ t5 U: O

. o, R! s3 J! q$ k$ R2015年新加入内容:
6 H, L! J# X$ D$ e+ Y/ w1 O+ X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; u, u. [& v2 M6 ]! ^4 D* Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& g: c9 y7 v3 d( b' G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ |, T" b( N1 P# d7 f/ a: D5 m
. r: ?$ B* m0 C8 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 W% K' L* f; t/ c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 M7 h  Z+ n+ |% G7 A, D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# b( E: B( M  v4 F" r" s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( ~1 F* w1 V( T+ L  J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% ^: h8 O9 f; y
P1010052.jpg
- v! }9 o0 q4 y% R% d! L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* e* g: H) g1 I; V+ e1 V9 B3 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ }! M' X' m/ F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 X2 b# G* |" D' A- C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 y# n7 }. d  @6 F" {1 n, D( X0 Y& e; \$ x) G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 n4 {. B2 |& {1 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. ]5 d( m) c/ q7 g8 q5 I, g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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