尝试“补天地”的理论总结

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查看71247 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! E! D6 a. X/ c* p8 a, B
福神精华贴的通道在此!, K0 }6 y' P8 [: J+ N5 q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: U8 l# U) x! B1 p1 Z2 z; y2 h- e) m% Z$ ]- w& }

9 p$ V, p8 C& ]8 \2 V有三个问题值得反思:
' W: d( R/ \6 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 O' Y' x" q  y2 Z+ n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- u6 A% Y4 U6 U) c! e2 V* _0 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( F4 U- U. M" n" D! K3 d' d$ w9 M 补地对比.jpg
$ t9 e2 z9 j2 V$ \" `  A) }8 S( o" C
补地对比2.jpg $ T  D- B. g8 Q, H2 v

3 o8 P/ w% U6 f  r8 [8 c& |) C( R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# I7 d& h; X: t9 K. _! C2 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ r6 g  X) P+ h% l( [) y+ ]2 Y3 Y8 l( I! `: [* u5 I2 a1 h
3、什么是天?什么是地?
: j* k; Z- c2 a* \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 e: ]+ y( ~8 \; r$ a; s
/ t7 h7 R8 ^: ?4 d% R: a" j4 c0 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 p) d. h- H& ]5 A" A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* Z- i1 b- F2 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' E1 e6 E- \4 y0 X( ]4 H+ @/ L$ \8 @& V) T6 |( g- `: y! o* m) I
gainian1.jpg ; k0 v4 J' I+ }- y4 ?4 u
+ P5 ?) T) p( e
gainian2.jpg ; X$ `: M' V& f3 `1 `9 E
; J3 J/ `) Q  a; T& u8 N3 I
gainian3.jpg
1 ~6 g% }% n" \  {8 M" _
9 C0 l) }; l9 z& A( u1 u7 v5 f. f4 u  f  q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 D& F! ]; b5 I9 p2 C9 V5 p( G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; Q; ~1 Q/ @- t% I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 o( q2 H% W( r7 P

/ f9 O" J" {0 y( L% w这里给出一个典型应用实例:1 ]. D; @8 m; \

( \& w  a7 _0 t2 M 补地1.jpg * e1 b: ]. c+ z- e4 P

$ d0 {- v8 ?+ N. R; X3 K: n, z4 J2 H+ @" E+ A 补地2.jpg $ ^; [. J. g. H& d; u1 i
' {9 |9 T4 N$ z. I0 q9 g6 P& y
: n0 v1 I6 U" D0 f6 i( {
2015年新加入内容:/ t" n" U( u& m' J  ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) J) @- K/ x4 P% I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ^4 m8 i& N% t# v( [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ S: R: l1 [; y* }9 {5 F0 h
& d# r! o* A: e7 P  c! y! ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 s4 m4 \& H! @) [- m, X4 C( i( e% ~" _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& w3 ~9 v( l. }# b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; n8 ]4 Q0 q! V' J( c% ^9 ~+ r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. z/ t6 J/ r6 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ M# i, @8 S  A( A" _+ U0 K: l" K P1010052.jpg 6 {# c( J: F+ N8 q0 I' c, b0 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( Z" _1 s" N9 [% Q8 |* c/ X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 m$ _6 B" q/ N% P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 l2 S" V) j7 r9 c) c, i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 b, l$ ^' g& @- V5 H
/ r5 u9 O: D3 d3 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: @7 k2 _5 A" Z7 b1 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 d% {3 X4 @. S9 A0 ?# m* G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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