尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72529 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: J7 j( b( Q9 ]5 d* t$ K# ^, G
福神精华贴的通道在此!
5 `. G8 `  m2 C  V1 h, q+ ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 |, V. S" e. u; e3 t; t
/ r9 X% V( k, ~' D* r# g
4 @+ n+ |& M* i  T有三个问题值得反思:
5 E  H7 L" C6 P( t4 ]5 |: |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" i+ Y# o& k. X6 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 F( P: w* m# k1 H7 s$ o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; j; w  h3 f6 F" m$ W2 ^" ^ 补地对比.jpg
6 }5 f/ V$ w2 |+ ]* u# s6 ]6 O3 y6 b$ R* Q' h; y) E
补地对比2.jpg # o2 `* E; J/ M- z) m3 x3 q( T" f' I
5 h; l- v/ f6 s. i2 n. A. G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 \# e- `" ^5 A5 o5 p) L0 i. [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' ]. b1 Y; M  d2 s! `% E: F

* @8 ~9 n& l. B! m3、什么是天?什么是地?
2 j" l1 W; V& h! y2 u, q. Q. r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# e+ ?7 p; z8 n3 A9 F& z+ s

9 Q- ?1 |% C" b0 [' g2 \6 f7 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* X  ~' [/ S& x! O2 S" @( {" v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . S; ~% \5 F5 I, s+ d5 X! E/ r8 r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ S# q: i: Z; ^/ D. g
1 r$ ]( l# t3 P- M
gainian1.jpg 0 W! V$ {- F" Z7 q0 w6 ~- Q
% ?. H% k2 l0 m5 x' Q+ o. j3 K
gainian2.jpg
1 \1 [  d$ V) {4 ^! b
+ L& c" v2 G3 f9 M% o! w+ X+ p gainian3.jpg - x% L  P: G& r' j# J# s8 }3 S

2 U' R1 D0 s- Z* K) j2 P0 s6 v. w, N2 [. J/ ^8 [. w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& v) }+ x' Z0 s. u: c4 l% W* @) R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 z) G# m( `% S) P. z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' H( r# }, ^0 n0 }
: i5 K2 V8 K# X这里给出一个典型应用实例:7 U& s2 m  q, U& y: u. R, ?5 N

* k( @9 D' e& Q" L! I 补地1.jpg 3 D* ]: t" R4 q" h: ]% b
& _0 {4 I! `+ k' J1 \* b8 W
补地2.jpg
4 j3 X& c) L! v; i9 F6 Y3 i5 b  u
) g1 o( T& K9 R+ l5 q6 n9 X( V8 H
2015年新加入内容:5 p7 u# J; `; Q1 {# ^$ g1 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, t$ t! w7 l0 `8 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* V+ V6 M0 E$ M6 n- e' H7 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( B. p; r; G  l- u. q* v3 @

, {& f/ a: i& d- h( S, M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 K( c& T8 Q8 e9 l/ R0 _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 ?+ {7 b8 R! X. b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # {) |- Y$ J  B9 H& `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, p4 I, l  b5 c0 Y. ~/ j7 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ X/ t% X6 H( k" t' r8 I
P1010052.jpg
) ~0 r1 X! N+ v1 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 @! ]# o3 a" \  o' u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 t& y& Y1 g  I8 I; z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; M- D. m/ K: n4 i2 [* S* R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % Z- A5 _3 u3 B# a  m5 Q# X# k6 M

* ~: }5 x9 \% H1 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 b4 f: P- T# {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. ]+ X& U8 y4 ?8 c: u9 q# Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行