尝试“补天地”的理论总结

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查看70780 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 X$ f9 ]# G, }) W
福神精华贴的通道在此!/ m: Q% f2 f5 t/ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 w4 ?! T# r2 S+ L0 D6 }7 m. L- L& e& J2 l9 s+ S4 m2 T

4 G7 ~( Z  G' `4 h0 h7 u有三个问题值得反思:& d$ D! G. O- _% f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& K, N) b6 D3 k0 f) L' b0 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, M" y; ^5 I5 g$ x" [; P1 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) O- x3 @+ r- l8 A+ C
补地对比.jpg 8 a3 b, }! a. D& U' v

8 f  }- X. p( s; e8 W  b8 A% v 补地对比2.jpg
6 g: K3 D! x5 o- P
9 D0 k( \( U) [# K* b: x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, d1 ~3 s5 x1 \$ K- q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) b6 g9 H5 ~% f: z5 N
7 y: e$ t% \; o3 r4 w  a/ _
3、什么是天?什么是地?
, d# y% J  M2 B; Y. Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& N9 s2 r) S8 W) y
& x0 |+ b% q8 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 V  D5 t) |3 [( O" B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 V& {/ k# Z* X9 F- s% h& ]! `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: J) \5 A9 T5 G7 e, ~
5 E5 F) T# G7 y% X- N gainian1.jpg / s" z+ F, C* i/ S

/ ?' J- R  `1 D% {7 p" j& K gainian2.jpg 5 ~$ G3 J# X- G1 u
2 M9 r" E- |. {0 E  y" A& T1 G+ V& x
gainian3.jpg ; q; `: K% I& h; W
9 ]9 r5 ~+ h3 f# ?

+ r7 I; w$ v' A8 Y" [; ]/ V7 ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. C1 w* Y/ R$ ]6 V) l& p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 q: `: }+ z9 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ r3 N: a5 h& Z" j' P5 f
) ~. H7 l/ K  K' V
这里给出一个典型应用实例:
+ r6 [2 P" W1 i
; ]6 O" U- L: w1 ~4 K- @, W& r 补地1.jpg 6 m- c: a5 Z5 c: J% W7 B

2 h! n; Z( y% R& O7 C# I  a  c 补地2.jpg
4 B1 E, i6 z0 ~8 @% y! P/ i6 q7 U  d: c1 R

/ i( ?+ n: P$ F' K2015年新加入内容:& Y8 l! L8 t1 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 p3 y1 |: T9 Y) Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  x2 J) q4 Q" ~" y9 R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) r) V; g" u: y5 U/ A8 h8 M7 l

; R# k7 x2 c1 b3 `% R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 j0 L2 k$ Y# d% Q0 F" [: H- g$ v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- `* G8 G* O8 M) T  b1 H1 \" i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 M' q* Q; k1 M' k( `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! x' f! u3 R" L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, }3 `! ^9 e  S0 y
P1010052.jpg
! Q) O* a: J! c5 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( M, o3 [/ ]/ W5 @0 @$ G- _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! z9 E$ u# K% o" R8 n2 n& |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: T3 F" z$ v5 ]* v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 a* f( p5 J2 W- t2 d  ?. R4 ^
1 `  H/ G2 Y* I; X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ E6 O' ^. {1 `$ ^9 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( c- i! b3 h5 P, t) D" n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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