尝试“补天地”的理论总结

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查看70009 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" W" `6 j* n! e' s, [# r+ P福神精华贴的通道在此!# I) l5 r. p' a5 y5 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) `& f% [; N) q7 q2 N, z2 B3 Q
9 R9 C0 W. r4 m. z( P1 ^8 O+ p& Y) S& \& u$ @
有三个问题值得反思:/ v/ h* `9 b6 i7 F3 ~9 K# R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ ^2 Y$ q) ^1 K3 ]5 Q9 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 d3 ^! K8 v: F! k- O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; E7 `# g2 w9 E
补地对比.jpg / V$ p- C7 K$ d5 V0 U
9 n( ?% }  R: M
补地对比2.jpg
1 q+ l4 L9 k: H- _6 o- C0 U8 j; t8 Y& Z, G7 e2 K' N' i! N& R6 W6 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ Z) b) L+ [6 |9 ?0 E" c2 m1 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 O2 i+ m* R# r' p6 N

5 F, \% C3 X/ N9 r3、什么是天?什么是地?
, G3 N8 F! Q, X& M8 A2 G1 F1 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: |$ n, t- P6 W# `7 p# t; O
) L0 Q1 B# N7 T' G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ _3 I7 \! ?8 V, X3 a$ d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& `. Z* h1 g4 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 T/ K9 M) y1 X$ M' q: E# b7 E  _. X/ `9 p* W
gainian1.jpg " Z  u( p& Z, c8 g+ {8 v

, b3 u4 w) T9 m' S6 Z4 q3 D2 d% E gainian2.jpg
* c, E  g7 M( g; k7 k1 q+ G5 V. Q* M9 E
gainian3.jpg
' k+ h5 [% y$ v% C  s* r& Q5 U* a1 c3 g

. b0 A$ y% c  _2 A& q/ t4 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 l6 `( t$ r9 S. J# \, d  C9 H, ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 n# F4 W. E( F6 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( ?% p# ^5 I% {. o  {) f# {
$ E4 R( i5 y1 x- F+ K这里给出一个典型应用实例:
, T1 c) O( n: {3 B% P9 q4 m9 G- `* w6 o6 t2 o! O
补地1.jpg # N3 c0 u) `2 {

; o3 x( ]; s5 a2 C) y6 m 补地2.jpg & u3 D) s9 n1 {/ i3 n, r, z: Q! J

7 s, x! M# @  d1 [$ Y4 u2 M
. o6 z. ~8 W/ V; {! O# H2015年新加入内容:! s, F' A2 X. A7 e. ~7 p7 K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 K$ u: M) ]7 v) Q% N  _. q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! m$ Z# f# T5 Z8 K1 G$ M2 l4 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" ^) H$ d$ o/ i3 ?. X1 _# B% ?; U/ c6 G: T# N; Z+ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 {. F  t# I* A4 u. ~, @9 d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* u& [% G  N0 D3 f1 P9 {( ?+ Q, k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : W5 U) h, J0 ?9 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: x; p5 p) U4 o2 h& N8 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, q6 H) y: D5 e6 i. b P1010052.jpg
3 k8 n$ ~8 b& R/ H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 S) P& W  j3 i, ~: e" @' N7 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 D7 ^4 h5 q: L4 T5 k& C$ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 A5 f, x& i: E9 |$ n& }: T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 L# t# N/ S! H2 W) y8 Z
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 f! R: a& M  Q; @! g" h; o1 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ I$ V/ [+ v, r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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