尝试“补天地”的理论总结

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查看70166 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) a- P# G9 I( f* P' e福神精华贴的通道在此!
4 x" B4 ]! U& @$ D1 c/ @, {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 r( P! D3 x' S3 R' a
+ |2 s6 o0 ?, B. d! S% t

& z% e# D. G9 [9 z0 l有三个问题值得反思:
5 v1 {( A2 ~+ `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. C; t! ^* O% T- x( L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, {3 A; ^, h, U; i' G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& T3 @7 V, C. u- a
补地对比.jpg # `# D! P7 z2 V% J0 F7 U- W5 |( W0 F

% U! X2 ^, {1 c  `5 V 补地对比2.jpg
" h/ E. q; w7 v  O
0 f  t. b/ b9 @" R# w1 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 `) v; o4 R3 s( ~  ^8 U- x, u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 j: l" T8 t7 D9 {

6 w8 D1 G7 j3 v- _4 J6 T2 m* J3、什么是天?什么是地?9 Q+ Y2 {$ ?; ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 X! q  R# G  N% n6 U; B  k. ?
! r9 F/ y; T; J5 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' t" @3 w5 v3 r5 ^* Y/ S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) a) q; f6 h9 g( J( s* e6 F" I' Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( b# D) ~& y5 x7 s0 [& u; Q# w5 y1 m7 u, C
gainian1.jpg
8 N: K& h# X0 p9 h+ J6 f( b" }, L" M6 W" h0 _* q. R& A9 {. K, E/ r( l
gainian2.jpg
# i3 g* n( l, y* g
1 d) v9 R( Q& R, n, g) g$ [1 @, _) R$ h gainian3.jpg
- R* t* F+ O" ?+ S, @) q
! c8 C0 f& X) Z& Z! O% R, Q
& N4 f4 A$ ]! |: h2 O' O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 f: `; k  s) h) f. K, ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" z) q5 K) M0 R6 ^4 n1 ^9 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 |" U6 q& M, E1 w" t! {. r7 j
- o9 y, a3 \+ |1 Q) G6 m这里给出一个典型应用实例:
1 ~9 Q, q0 e( B1 A0 R6 M' r( f0 n: o, ~5 L
补地1.jpg
) L2 W9 p8 c9 Y8 P, P* F* L( a+ u) t% D) L- Q
补地2.jpg
9 h0 X, W- v2 J% ]* h" F* t$ d
# ]! B/ S  _2 @8 x2 f0 G; o9 L; ~7 U) k- X' ?( H
2015年新加入内容:& w( N; z9 U$ ?, M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, Z8 c, b" c3 Q* E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, F* D" f4 z" s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 o& W& l! I7 d* D# V2 z( }4 Y+ L! x
* i1 s7 ^1 _+ ]4 ]; _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 S0 y' t! _- L/ i8 E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ [) |8 F0 V6 O4 a+ I# J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 U' h  X# _- t4 \! ~: Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 q- H: w+ G6 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" D- @6 \; ^( E
P1010052.jpg
5 R0 q8 r. Z1 g8 x% z3 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( j' e# Z) u$ ?2 R1 k9 j+ D0 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ?2 y8 G+ [% d* J# l: M, I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. g% O' |/ Y4 p& Z6 X+ I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 o. p* F. `4 r+ N' n7 a! k, S3 o0 Z' h2 n- T0 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 i: g* ]" I* w8 E# \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 K% p: ]% G# W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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