尝试“补天地”的理论总结

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查看68988 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" X$ P& Y3 r, M福神精华贴的通道在此!
6 w' Q0 m$ L% Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! X- m5 E# F# A$ O% o
  w9 D: R1 t/ r6 E' `' D
- v$ V' \! }( r: u, R" e; m) C
有三个问题值得反思:' i+ s+ W: ]. n, p3 ?6 p9 Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% U. a/ F5 e6 f. f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# h7 ?+ p* _6 ]% e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 U6 C; a' ~+ Y) n: L
补地对比.jpg
" p- U  X! a, F( n- [
. h- p) W* t- P3 v, h3 J' i4 N5 ~ 补地对比2.jpg 1 R$ o4 g4 `/ L3 n/ k
) W: \) s) m  j1 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 w1 T) X0 V+ R. L+ u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
/ t, ]- E* t+ K% \8 J$ B% M+ G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& W1 _9 F9 J. B: Y3 Q
) O0 O8 I1 s+ E2 Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 b1 c; R  ?6 _1 L3 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) @! N: _) ~9 Y0 @6 h& ~* m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! t; U1 N' Y; U+ P3 ~; x. O& B
$ d5 @. {9 s, E+ r
gainian1.jpg ; V6 |; s0 e+ j2 f
& |/ a1 O1 I5 @# i, A8 a" V' n
gainian2.jpg 9 r3 X6 q2 D! f( {+ w3 U! w# K

# @/ X% D8 {4 v+ c gainian3.jpg
$ |% `* j9 T9 b; N; k
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 U$ |/ [" q& F' i, ?) n8 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# Y7 v8 q) D0 ~: x% v- L7 I& B% j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( v$ S4 u8 g- m
  p# R: f/ p; Y  q% C5 @" I
这里给出一个典型应用实例:' r2 A: D- F  |  x$ ~# J2 G# U, x
* H% [( `* h3 Z- U
补地1.jpg
6 k5 `6 y4 }. s) t
. T0 A' z0 n& c0 A 补地2.jpg
6 ?, y2 k' |0 F
# g4 E0 ~3 v9 {( |# J9 U' B7 m: [
2015年新加入内容:
. ]" X. P* ~( e$ ~1 _; B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. s9 a7 y9 K( b! Q; M+ T1 K5 \6 r3 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% z( I9 W5 J4 X. ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! \0 o* d( l2 ^
4 G9 L  a. y: I/ Y& Q) q. f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ W- g& _# p1 n. M5 t6 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" E; B( m  ^) p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* |2 d3 r: N  F0 e+ c$ M2 n! E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ F2 S! t4 Y5 a5 ?& @& D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. ^8 L9 V7 y, ]
P1010052.jpg + G% ^9 \0 n" x& Z* n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# c; A2 m; |+ v8 G( U* O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: y( Q+ m& n. G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 k/ M. M8 z) b* |* M1 }  {0 P) x0 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( n: k- u3 i$ y  F8 W- {) T( r- z& ~8 k# ?' Q. U+ q8 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! M4 s4 N6 Q& I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ p" o3 z1 z$ h. \5 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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