尝试“补天地”的理论总结

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查看72875 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- _/ V9 s5 {( ?
福神精华贴的通道在此!
8 F( [+ B0 e8 C* Q' t2 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" I: u/ e1 c" f- ?
: ?/ x. p) E5 w
( S4 R( J- |, n( X# J5 D0 U有三个问题值得反思:  v8 V* r: {- |4 C5 U6 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  C8 H3 ?- J0 N' J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# |+ q$ ^- F) I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- a8 K3 T0 c6 Z$ h- M 补地对比.jpg % p7 |  |, l4 Y- J6 y6 k$ X2 H; J. V! H
  p1 X% P/ Y1 |% M
补地对比2.jpg ' e4 H6 Z( X" ^  e: F% @1 Z

+ H* S6 F0 I  i! V* [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# K+ g1 {2 B/ j+ q8 X' v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- R9 I2 o3 f2 ?2 o% m

0 h6 S, \+ u2 p- Y6 L3 h3、什么是天?什么是地?: I( a  z2 a* X* a$ |3 P' I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 P; |( M2 w  s+ O2 y0 J9 N- Z  U
5 ~+ ]" j/ k) a9 H" B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. i  s- U6 ?( }1 a  y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! `# N" B" T3 Z+ o. L) w8 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, ?" |, T  L/ l! q" y1 p6 [" \% n
% J" C& H+ u8 o- p
gainian1.jpg
6 Q6 _5 h% M+ n% I  a
0 u# b, D' A) k) \) P gainian2.jpg
* K# d7 l; r7 r0 N1 I' s& @. O6 H! a( Y% b4 k
gainian3.jpg + p2 A3 m; [% e
; N- q3 E# ^9 N8 @# ~4 }5 p
5 \( [. N$ i* S# s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" a3 k7 B# I) w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 ]/ P4 C3 i& }# n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" U0 [4 q! ]1 M7 _$ b  n% s. Y- F; K

* V/ ?: K8 {: b  A& M. r这里给出一个典型应用实例:
" s* n( ^# v& R" S$ @# L
# M) `3 g; }; z. k5 m/ u1 _ 补地1.jpg 8 U5 G& U5 {* M% N6 D' X0 S$ [
! U9 G: |1 L% n  r" [. u  j1 E/ d
补地2.jpg 9 F, H+ g* b) ]; o" u1 k. E7 o+ \/ t7 c

3 b- Z0 J& s/ w$ Y5 T' ]* f
, L% _! a6 {+ E3 p8 e2015年新加入内容:3 u7 ]5 i& q- T: b: D1 V: _; }. k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 c( Y3 B0 v! W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. r" C3 ]6 h" f' Z  ?# c6 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% _: U1 j# x% j! z6 y
5 Q, r( s% Z# K; p& \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 [+ n# a( V" u! C3 T0 }# B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 m3 w3 o; B& M, [. E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" H  Q/ C& O9 g; D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: u. L! v# U% e, g+ ~0 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 b! z7 R! @( {  Y7 `+ ^ P1010052.jpg 0 N. k9 o1 x7 o; `6 J# {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 I1 E; E  `7 y# ?4 z* l9 J/ O2 ?- c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% ?" d+ Z2 O9 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 Q0 d- `, l. w+ @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 Q# `% U5 K' K+ b4 P! j
2 D. D! O9 L( ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# q9 Y: L/ y- N/ Z( r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( Q- S( s1 |) |; ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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