尝试“补天地”的理论总结

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查看71380 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- s3 x5 w8 K3 l- O, Y2 d
福神精华贴的通道在此!
3 N. a6 v/ ~. o/ Y4 v5 J- {8 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 h' k0 D! j4 F# z$ B/ ]; d0 m$ f, g$ T& w, R, \
8 p  F# X7 G6 r( L
有三个问题值得反思:
  |5 ~9 `7 ]& d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 ~6 e! G6 s0 O4 `0 @6 _, T0 @7 h0 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. E( M% {) z- S/ H, O& w5 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& M2 K. m) V) K% O4 [ 补地对比.jpg / ?8 t5 f4 {- R9 b7 W4 }& ^

* F2 X4 G; t  M6 o 补地对比2.jpg
7 f: A0 O8 V$ Q( a7 }6 S
2 D7 o" A! z+ y5 y5 G* M! V" f) I4 N  m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# Y( Q$ H$ n$ n2 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 q- ^% }( V6 k$ B0 y
0 B9 F" A1 K: d/ `" i' [
3、什么是天?什么是地?
! Z( z0 V3 ^4 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) {" T6 Z+ h1 l+ q% f% X, v

; b4 h7 Y# u- A( L/ F; \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, j# l5 G" k9 d. T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, u$ H3 Q+ ^9 \6 \& \# Z( E& C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( s) i; I; c+ d4 V0 p; q; |  g- }5 M# E& G3 [
gainian1.jpg 5 x1 {: G8 `$ ^7 \1 s* K' `

5 s  N% Q- B% X3 f% L. t9 e4 P gainian2.jpg
3 a+ F) f; ~% K5 I+ ~! E4 r3 o# V8 ^
9 ?) O' e/ r5 b- a1 l+ S gainian3.jpg - g& s+ V6 R" d% h
5 c, ^1 f# t# J  i6 n' [7 F
1 _* F. S! g3 @5 k: ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 Q% i" p" Y5 d( O5 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ v9 B+ G5 L! M3 b! A# l- K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ B( \% y3 _& v3 N1 {0 l! O

+ {. F8 V. C1 {这里给出一个典型应用实例:' n  K1 L: P! C- l

- C* ?+ x# `, V 补地1.jpg 8 |9 q$ x8 c8 r' k" G4 ?( R5 l3 z
2 ?6 W; q7 c6 ]" {0 E# k
补地2.jpg $ N1 `4 E' t# t$ q: f
4 ?3 |  S4 _8 r4 f" u2 K
% [4 ]3 L2 ?$ U  a; B
2015年新加入内容:/ W; B: ^5 r! `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 X. }4 N/ i2 a: a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 @4 l2 d/ _4 w+ w% K- P4 `0 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# ~% L- Y- m; v6 `1 m& ?8 M/ b* q# ]+ [+ Y' w4 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ _3 P( D- g7 |( @8 @' f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# _4 T/ X, j, n  M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 x1 x: e2 t0 K/ z6 G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( K6 I- J: I: @; Y* P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. U# ~. ]' T$ e3 z; J
P1010052.jpg 3 j# j; L( q$ `0 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 O. ]1 W5 z& @  d* K' X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* a) `; O& B5 U' L# m" Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 l$ F5 r( Y" [& E+ Y+ e' G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - T$ H, O" P7 {" X& Y8 F" ^+ w/ ^
' N  ~' Z2 B  L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" Y, q. `5 Q: T' n- O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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