尝试“补天地”的理论总结

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查看72572 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 c! z% X( A2 Q- l, T/ `福神精华贴的通道在此!* {  `, d+ b* d6 b. d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 E3 ]: T3 u+ L  {9 b! Z; Q1 j( S" ]6 A. v* O3 n
; \7 `! I1 J! t1 z  a. w' B- J
有三个问题值得反思:
! Y) W5 W3 ]$ v* d/ F0 B% |, J. m8 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 e7 C# V4 ?- b5 P# l* c0 @" _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; g; s" @" h+ p( x% w+ ^( u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 C/ C. P2 ?2 j
补地对比.jpg + x* D, `/ Z2 ], |" ]
" l2 g! L) |$ j) v' r1 P
补地对比2.jpg % N/ k! [- v0 W3 O4 `
1 _/ Z; p3 _4 p# J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 V# ^" F1 k/ J3 Y" ~& B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, A1 n- G3 r/ L8 k2 U2 a
7 n: q' l+ _1 M) Q. b1 m) N  w
3、什么是天?什么是地?
# q0 c2 o7 A" X% M8 h8 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 R# |6 \" M6 I
" l! v1 Z7 e9 I3 ]) T" T4 [# e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 [( i) Y# ]* ~3 K9 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) X: U8 a7 M+ ~- K9 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 R% ?, E% K" `' d" G0 m9 A, b$ M- U6 }) r
gainian1.jpg ; x/ I4 X/ ?' M# E

0 ~1 X. I( v: Q6 K; {/ }. D) ` gainian2.jpg 8 k! V# G) |+ p' i7 z
3 q$ a9 b8 |8 B8 L6 b, d- e
gainian3.jpg / ~+ K: S3 S7 t6 G" g

3 g0 @9 c! a1 c1 R! K$ i& r+ N9 r5 M( c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 @) R5 M5 C2 X+ {/ J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, c3 b( I9 i& q, |. E+ U  v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 q! `: G9 ]- A$ p0 Y: a" e3 C- l4 [/ o( M) @5 M2 D- O
这里给出一个典型应用实例:
* @3 w# \1 c9 O" y+ b/ {& `& `* ~* [9 A4 p/ C0 r
补地1.jpg
* B. S2 l# t$ P4 f+ D
2 ?/ c- x" g( ^; c: L$ Q9 q) m 补地2.jpg
. }) z5 C4 M# g9 @8 f" a
3 S' \: [' u) S8 ~$ s  Q, A
0 z/ ?% e% S: `  f4 [" ?2 _2015年新加入内容:
  `3 A: t5 B4 r8 g6 {. A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 S: x2 F2 b- t( Z, [9 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- o7 I0 b) ^  t8 b0 P3 g$ g5 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( \" x) p. [% G  q2 f% W
. j2 Q: Z7 B8 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 a# T) @, T/ ?4 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( A3 v; B/ V' |8 o5 j+ S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % @+ M& B/ A5 f$ e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 G" |/ e' Q) H1 ?; K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Q" @' E8 R8 |; q! D' L P1010052.jpg
9 n, N% v, f- g( ~2 x2 B; q% }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* n0 Y- ^$ ?' z( ]9 [3 D: G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( q! D8 b) F0 u# |! |5 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ ~) M% U7 I/ a( F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* B4 V6 }7 f3 w3 t* I
* u) {+ n) D/ p7 Y4 b7 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 \, h2 v2 e3 _: P" x, K5 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 v7 k  k% y5 T7 j0 X0 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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