尝试“补天地”的理论总结

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查看71432 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ f2 [7 H2 m4 H; m! C) v福神精华贴的通道在此!
1 a6 A& R: m$ v8 J3 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% Z- R! Y  s! n
5 H  Q, H3 J. n5 @8 R, D, _! D* j
& }( z) D. x( Z( F2 [有三个问题值得反思:/ t2 l8 t' h9 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 F  \$ H( [2 ?, v- U. p& l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- T- @8 x9 `2 }! v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: s6 H, v5 K+ @
补地对比.jpg 7 p' ]9 N2 d  S# V- H! W
/ Y$ x. z) `  f9 ?
补地对比2.jpg
; }8 z7 x9 }8 k5 T( e: x7 X" c4 w/ k2 U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 P4 w8 [$ w4 P. ?  C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ A1 U  N3 g, Q/ m$ c" [- h

* \1 a& \9 P8 Z/ Y* i3、什么是天?什么是地?8 w2 v" X/ r6 q7 @# x# J! A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 Z, w4 t. Z" {3 v/ h' S' d% \1 Z! S7 V6 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ x2 _+ {" ~- H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; j  ]' S- [1 t: r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 A! B# m. M; |1 O2 V* V
; l% ^" P0 X& \* m. U gainian1.jpg / f) l# c6 a6 G' m

, w2 K! h- A" U( O gainian2.jpg / p5 P6 k. G% N0 n* ~, I. X$ W/ X% N

) o- U- P& v) B0 W* n gainian3.jpg
$ F& P# G( ~" I2 b4 f
  y  w. B- K! \0 X) ]" s
; f8 O) C) P: d8 k/ ?9 T  L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( U) C# d( }+ }' v7 r) X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 u8 B* `1 L" `! w% q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& n" n( m% G' [9 j& O3 s- I+ K- e/ _
这里给出一个典型应用实例:
% h' `- I% p6 C5 C" [" j( s2 a
# e  M. C. a( D 补地1.jpg
9 z$ N% m1 Z5 v8 l# b1 Y& R! a# a( L' k, F" j& g0 C4 S; |+ v
补地2.jpg 5 j/ C& {5 {6 \: }1 H0 c

7 A) B3 L* w3 w7 u- u( S) Q5 k5 Y% [) b/ S
2015年新加入内容:
, Y  y" |8 Z3 J8 ?4 ?0 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 ?5 q' I: [- o8 q* ?! V' M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 `: q5 l- D5 k( _- `' N& [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, C, Y6 e8 r" N4 ]9 o, {

8 }- U8 \: c+ v- a8 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , P+ w2 y; Y9 e# x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ \# n- r/ ^2 \3 r0 Y: w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& s$ M7 o1 c# R' }3 I/ M' N2 K& ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& n% |: Y8 K0 G4 f$ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! |2 O. q% i0 }4 `, \ P1010052.jpg 7 h; v& k( J, _* o- H& `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! N  E2 d8 U# U* b+ {  n4 t$ C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, r, X3 O1 J1 S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" Q* ]; z$ }9 p: t% }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * Z" ~- L: m9 s& ~- l

1 _/ u3 i9 G6 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* w. _9 W1 S% \* Z6 p$ z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- H. i5 d% Z( }+ u% \1 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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