尝试“补天地”的理论总结

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查看71546 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: d, x9 y8 M; o8 |% D" s& P福神精华贴的通道在此!
0 p: ]1 O* ^0 n+ x, d  W' Rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # k% H, Q0 }7 Z

2 h+ s% o. ]0 u/ _- C$ H- Q
* h" u$ O+ S& v有三个问题值得反思:5 O$ f' U) F/ G# Z4 O/ u/ p2 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: Q$ B1 a; U  P3 ~8 P9 I% O" g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 f9 i' Q  j8 W6 C, s1 n9 }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 K$ b0 E2 d& r3 y, A! [7 `# v
补地对比.jpg ( I# s1 P% q% m" x' F, I

$ B, K2 ]& s4 N0 ~) |- z. \ 补地对比2.jpg 4 s; C( W* f& E9 D8 Z2 f

8 B$ Z9 B9 }1 f* F# x- s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* n3 p2 `+ M3 w# r9 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( X7 |% t8 ~) z: q1 [7 r( j
: z0 X6 z! X7 k- [
3、什么是天?什么是地?
# R) T  h- d2 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# y7 `" A* ?! g' u. }! E, I# c* u) L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' m- d' _, a4 p' r- I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # y+ B( e- W5 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 I8 j  H: W% l5 m/ W
1 v! p" f0 Z5 D9 J2 d gainian1.jpg ! I' B+ I& k% [4 {4 I7 F

; X2 X$ d( i# L$ G: g0 {+ [ gainian2.jpg 0 [2 [) e: Z. D% i$ j( c

" R$ c1 u/ c1 c2 `5 U$ D, H gainian3.jpg . j3 P% W$ Z" P" S; @  R
0 _2 L7 o0 a- d% \- X

3 k1 X2 q7 W" p  R, }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* D9 r) s/ g: U7 z' z& i3 [' }, G/ U# R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 ]  n4 B( v; y' N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% b5 C5 ~! }! O& I- w: I( Z
8 E9 q) B+ x4 L/ Y. h3 I
这里给出一个典型应用实例:
0 V9 D( X( s! o5 |. l. g4 H( C, p) A
补地1.jpg
4 u; l7 m0 R4 n7 Y8 t. W3 K5 A; g9 @9 V" D- n- |4 ]1 x- {
补地2.jpg * V  h$ x5 ]( |% k1 P. i
- C0 `8 e* s; L- d6 I) b. q
6 I. Q- P$ m' e- L. }, A/ u# L# t
2015年新加入内容:
' I( o! R1 Y( V8 Y, t/ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# k6 d; g2 f' @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' s1 M4 B1 q1 v' A/ s9 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 s# X7 h8 `# f6 w+ M. M
1 H0 C% }: Q% P5 Q! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * ^0 ]' o6 r! \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 [$ K3 {8 M* Q% Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 g& m8 m- m7 V1 x( ?* C  y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% x+ h$ I8 u* @* G: p) b0 z* K+ f" T. @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 d2 c  `( b( a$ e1 Z, V P1010052.jpg
2 S- ^1 s- o4 ?) ]8 H( T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; O3 Q7 B, R: u+ i6 d- o" Y* |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ?- ?! g9 H# p9 L9 s+ t8 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' s9 [% X+ C) b) U, i7 a/ ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " w) Z$ O7 K5 q
1 K" I+ o1 ^) q. q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 [& W* a( u. O$ p1 i8 A! ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 l' s' f+ q" c- @+ g4 b3 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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