马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. L2 }+ V+ X3 Y9 L% n* r- D* S, `+ V
福神精华贴的通道在此!9 Z9 Q# e" n, I7 R5 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ F* @ e: l! W1 y1 [4 C* C8 z9 G
( ?* F' a2 o2 K5 x) }' W7 J
有三个问题值得反思:4 ?) a5 J! e1 Y' a. a5 I- D2 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ W/ j( b/ r+ d3 k6 b. J& V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 @) i" V" Q! ^3 Q8 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ Y" C9 l0 G/ H. \0 K9 s" |
- P) [3 p' V2 X6 s& M* o% e
2 m7 R* E' @! {6 o( o& b" x
, {- f5 U6 b& f" `3 U0 k
& d' S# c, d) H: R* _! t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 \: N3 r9 M7 q& n7 M: N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# A$ c: \7 q5 {7 Y0 s! r0 }% s1 A& ^0 S4 E6 X
3、什么是天?什么是地?
- z. F: L' D5 y. J4 e a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) z2 g0 E$ q |- N( l; I h6 _
: F3 x1 ` v: i0 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* Q) S) y K5 A6 K) M {* V2 L6 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' c' P! |9 r$ d" ^: ^! A# _7 U* a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; [* x1 R/ J8 F, \* V- P! E
: m2 X6 O4 N& J1 i6 l4 s, h
$ t% j, P7 [( z2 v% A0 {
: }/ q+ O# U! u; o- O6 ]! b
, @" H3 D: H5 j u' h
, B9 I- B: g" l
7 g" w+ Q6 F1 i* A6 P( @3 W: d) d6 }: E8 M/ t3 q$ ~
2 A, r2 W0 r. p1 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 O0 ~9 ^7 I/ C8 E4 F' l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 W. V& a- z1 U" V$ R第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- K5 N( M/ ~ I9 ~
# G9 Z) V2 @. G, |9 O& ?% l* h& C这里给出一个典型应用实例:
" j. Q' z3 Q7 H1 l# U6 A1 d. T5 S2 v3 t% {
6 M+ E& ~3 v9 T3 p
+ {7 N+ }1 l8 Q
: W$ i" Z) X! A9 y. I
, R4 V a; L# x
2 ~' }& ]* Y- U4 z$ [2015年新加入内容:
5 s# \( E' V, ?5 N0 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 [, B' C6 G0 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 j' m k% {) l8 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 O+ K2 t% {7 E `
3 o/ t, E% T5 b _- ?) w4 i |