尝试“补天地”的理论总结

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查看72326 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. L2 }+ V+ X3 Y9 L% n* r- D* S, `+ V
福神精华贴的通道在此!9 Z9 Q# e" n, I7 R5 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ F* @  e: l! W1 y1 [4 C* C8 z9 G
( ?* F' a2 o2 K5 x) }' W7 J
有三个问题值得反思:4 ?) a5 J! e1 Y' a. a5 I- D2 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ W/ j( b/ r+ d3 k6 b. J& V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 @) i" V" Q! ^3 Q8 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ Y" C9 l0 G/ H. \0 K9 s" | 补地对比.jpg - P) [3 p' V2 X6 s& M* o% e

2 m7 R* E' @! {6 o( o& b" x 补地对比2.jpg , {- f5 U6 b& f" `3 U0 k

& d' S# c, d) H: R* _! t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 \: N3 r9 M7 q& n7 M: N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# A$ c: \7 q5 {7 Y0 s! r0 }% s1 A& ^0 S4 E6 X
3、什么是天?什么是地?
- z. F: L' D5 y. J4 e  a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) z2 g0 E$ q  |- N( l; I  h6 _
: F3 x1 `  v: i0 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* Q) S) y  K5 A6 K) M  {* V2 L6 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' c' P! |9 r$ d" ^: ^! A# _7 U* a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; [* x1 R/ J8 F, \* V- P! E
: m2 X6 O4 N& J1 i6 l4 s, h
gainian1.jpg $ t% j, P7 [( z2 v% A0 {
: }/ q+ O# U! u; o- O6 ]! b
gainian2.jpg
, @" H3 D: H5 j  u' h
, B9 I- B: g" l gainian3.jpg
7 g" w+ Q6 F1 i* A6 P( @3 W: d) d6 }: E8 M/ t3 q$ ~

2 A, r2 W0 r. p1 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 O0 ~9 ^7 I/ C8 E4 F' l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 W. V& a- z1 U" V$ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- K5 N( M/ ~  I9 ~
# G9 Z) V2 @. G, |9 O& ?% l* h& C这里给出一个典型应用实例:
" j. Q' z3 Q7 H1 l# U6 A1 d. T5 S2 v3 t% {
补地1.jpg 6 M+ E& ~3 v9 T3 p
+ {7 N+ }1 l8 Q
补地2.jpg : W$ i" Z) X! A9 y. I
, R4 V  a; L# x

2 ~' }& ]* Y- U4 z$ [2015年新加入内容:
5 s# \( E' V, ?5 N0 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 [, B' C6 G0 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 j' m  k% {) l8 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 O+ K2 t% {7 E  `

3 o/ t, E% T5 b  _- ?) w4 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 N8 F7 H/ u* c( ~; {7 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! |8 U! \% Z0 W0 f7 w2 ^6 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 P/ C+ a& Y0 B. w0 a8 l7 f3 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. q5 c% e$ M: ~7 d9 f8 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ p7 i4 R/ D6 H1 g1 v7 X P1010052.jpg
1 ]1 Z# ?' L2 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, ^1 Y' v8 Q* a: }  s1 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ~% K, q: l& C: \4 [, Q& X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 U+ w% J0 U& T+ E  |2 s; W" g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. s+ l: q7 |$ y0 k; v& B1 b' B+ J* R8 w, n9 w2 {- I9 ^" q. f4 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 @8 `8 w0 Z& v  y' |4 j3 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' p1 K8 [* s+ ^- L5 M, U# m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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