尝试“补天地”的理论总结

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查看69994 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 s5 u, }7 x/ e6 a8 a福神精华贴的通道在此!! ~3 M$ g9 q8 k8 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( O& V, R* ~# O1 a: h# N1 }. m2 v

0 L5 D1 N* u+ u: S& s! B( y
; ]3 J0 V4 ?( @" d, g, S6 {有三个问题值得反思:% c+ J. ?2 ^* `2 w: Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; S; k( i2 E; g9 ?/ r* j3 `' i. r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 _. X+ ?* n, }. z2 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" s4 ?: r6 H* L  Q4 U! o8 G1 w: X' T
补地对比.jpg ( \, V. k! H3 I: A1 [7 }
5 E, e! m3 M2 L# J
补地对比2.jpg
, o, j8 g$ ^6 R; M. w- [
: L/ Q# q/ X9 C- d# R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 l8 a) @4 ~9 \# H7 q6 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* b' u; a! q, c: O/ N, c: r
7 y) K- a9 T& j- e7 ~3、什么是天?什么是地?& g: e* v# h0 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 ~. E5 t4 r0 b6 G3 Q0 H! {+ x) _2 [) J. k& A5 o# n* V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) B; F: L- {. \% j# o6 R+ X! R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   g; `. E9 L# _7 B& d8 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( b3 \! m' }5 |' ^! N. `8 \: ?4 l/ f( F+ j' P+ j% w4 t
gainian1.jpg
8 f, ~, k. Y$ ]. S3 I9 r/ _* c6 X+ [" A8 Y* e5 z9 U6 l5 V2 A
gainian2.jpg
' j. X/ N, l" J5 |0 j5 U9 V
- Q2 z! l3 B. z$ p( h% H) K* K gainian3.jpg - n+ Z2 x2 V3 \& ^! I4 y; @

  r9 Z4 L  P7 a* K- y+ f2 b
+ I5 u" u8 l8 R) ?) a1 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ `7 z0 ?) x) L3 Y# U, {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. G. I3 q- d1 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( X- l" [- B0 c, j% ~
0 X8 n7 A9 n  U& e+ b
这里给出一个典型应用实例:9 @9 J" l7 J7 ^
1 o/ i2 r7 O7 K+ |$ U1 i
补地1.jpg ( @( P. r0 e! n
* J# D7 e4 R3 z
补地2.jpg ! ^. K- X" A0 _1 Q1 |( j- E

. W& Y9 }, O) G! t
, `3 Z% N+ t  D0 \- m" K3 s2015年新加入内容:
7 j' \0 H6 _: ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 r: `1 l; [1 ~  p, K4 c. e* M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 a( w! B1 F4 T6 B, I( X, w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 _( V4 @1 g. G) _

2 i+ u; ^! L& D) X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 O6 \9 W, r& \7 T( C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 I8 I* G" y5 i5 r6 Z* j( W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% `1 Z# f2 N9 N/ ]/ ?9 M9 Z1 G9 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! Q% G  `$ p5 b) K) z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! K. @9 M. ]" F$ a- A  o
P1010052.jpg 1 `) [$ T' j3 U# b' W  ^- ^0 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* B8 E+ L& D( Q' `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ^( C7 l; a% v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; p) m* ^. r$ h) Z: l  f8 c8 c$ ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* W# Z8 E- x/ \% v# `! V( P7 l8 D& v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% o0 i0 q  S# Y# r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% L0 `7 m' B; S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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