尝试“补天地”的理论总结

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查看68699 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 {* _, o+ C+ Q
福神精华贴的通道在此!& V& U) R* {) E' P+ J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . q, P: J3 c8 w# N9 G

6 I- ~3 o. S8 E( C$ A9 t$ @  ]9 `
7 h% @; d4 Q& _+ A# c有三个问题值得反思:
7 P% F2 O( I7 ~- E" W6 P% ?/ _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) `# _, A" K0 d4 ^; k, T  B' y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 h+ o% o: E8 U( e+ n9 I: V. S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: w0 M( n, F0 f# U
补地对比.jpg 8 N9 D* B; p$ X6 o4 l; k
% z5 K$ X; A6 H8 J8 I* V
补地对比2.jpg ! k7 ?0 s+ A: a6 u0 L. \+ F

. Q) a  p) M4 M: H8 U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" k& ~' N- ?: S4 z1 I% p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  y; P4 p1 m, K5 A6 p2 `. u+ L% V# N) y9 E9 a- p9 U- t
3、什么是天?什么是地?7 E. ~' d" B4 i1 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& O7 a8 Y; t& z1 R/ O- W

  @7 d& t. @3 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ @; l1 V/ _; g8 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) A3 e) x( o, ]/ i- M7 J# W5 o+ Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# f/ v/ F# Q3 n. f. W! a/ y3 X" U& X. o1 x- r6 M) a
gainian1.jpg 6 B( m5 s! z9 u4 g' T

- A+ P0 ?" ?; @" M, N# r8 ^+ a gainian2.jpg & l  P3 c! e) }4 p
  a' v, c0 W% R' B
gainian3.jpg 4 k5 L" m4 I( z; N

! ?, c$ F/ m$ V- G% R. T
6 ^8 Z; B# e; A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- j& d# q' [0 e) U5 V4 d- s8 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* W& }/ s/ W# {! @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# a5 L' h* {- Z8 a1 B9 i6 }  i" u
, z7 o: J% A& }5 I! @& D7 Y这里给出一个典型应用实例:
. L2 L$ _0 \- m. D8 E
% c" f% d: _4 N8 l- s" {! G2 T 补地1.jpg
% l- z8 B9 }7 z" q- r# O2 P" g- \4 Q7 P8 X+ q4 R; @
补地2.jpg
# g9 o/ g# O. x( a. O4 f% z; M
5 g/ G8 D: g: o7 f( i( J" z
2015年新加入内容:; O+ C5 o8 {4 f0 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 A( `) m/ z" z* ^8 O2 ?+ x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* f9 d' N9 d/ k  V( s# r0 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ C$ _) h4 Y1 l4 G* N
6 ~& J0 A) Q' b) I% S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' a( {& |. k* y/ f& U( P4 i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 @  l3 p: A' \# w/ c/ j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  u3 R3 c  i3 }& A' d& ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, ~9 h- ^- I, r& \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) r5 Z5 }9 s6 K6 ^4 e# Y: c5 x$ O
P1010052.jpg - s. I2 j. C+ i  ^+ i! @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- |3 Z6 D2 M( a  A9 l& @3 `* v* z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ k7 J5 p! P7 b  n, G  l7 [6 |/ `1 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 v" T$ C8 K1 |$ N6 N4 T- z8 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! y+ `1 P9 V" x4 k; f; ^
% p) f3 |! J7 A6 T5 y% y' Q4 \) k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  V1 r1 V4 m" H/ t0 o; |& h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 W2 r6 b% v% ^- w( l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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