尝试“补天地”的理论总结

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查看70881 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* W/ _+ B: {- p. s# k6 B
福神精华贴的通道在此!
/ P7 q+ o. |4 m9 W! y+ f9 F3 I1 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * @2 h4 {$ ?' X, F0 d

6 X* l4 Q1 k/ x& Q5 n: _6 c. e; Q% E, `
有三个问题值得反思:+ o2 x; e9 D- V  Q7 b: J& k7 W( v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: [7 }" C* c! l0 N: ^* n. }- V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' _! p. z: Z$ R! E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 m7 B8 K9 Y* y. f8 ^ 补地对比.jpg $ X+ W, k' w& @6 e1 p( l
3 T+ T2 ^2 Y# [8 P
补地对比2.jpg
$ R; F& g# l6 D0 U
, _* F* u9 M: X. {( n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ @) {) Q/ o5 }4 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) A' T( q" E  Z6 w9 B- Z
; p& j5 K; D( O, C0 ~0 {' s3、什么是天?什么是地?
% S7 B# o9 i3 C; @- F- f+ _3 P# Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 ]: _- q' W2 Q1 ?

! X5 e( I0 Y- I5 b% A. B0 D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ z' z( C9 n0 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 s1 ~+ {) u# [) H+ x3 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 i9 I: L6 L* Q8 b" f2 N% R1 a2 A* l; w" _- E" b
gainian1.jpg * F& C8 u0 O: K( U

* L  P0 `' S  t gainian2.jpg - K; S) ~! ~. ~. k2 z3 ]) l/ j
+ x2 i. F: }7 [2 H
gainian3.jpg / L4 ?! U. S$ S8 o* J
  b$ Z  `8 Z% ~. @% _% n
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 s; J: Y7 u& o6 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ W/ k5 p* M1 s$ h" ^6 ]1 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ }# ]/ V* O5 u% e7 F7 i

$ ?0 L" t9 g0 u7 P  j: K这里给出一个典型应用实例:1 c1 E. u# v5 |0 R
( d/ ~9 l# I* I
补地1.jpg
' ?1 a3 K* w0 z9 L; ?" Y
% q6 ]  @! K. [0 r& U/ g 补地2.jpg 8 x& }5 t6 L- B9 R$ N% A) u0 `: `
* J- F" Y( F) i/ x
, G" _8 g: e2 f  f6 m+ X9 H+ f( n
2015年新加入内容:
! b5 o) v* o2 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 N. f7 L8 a+ y0 ?& J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% v; p/ V! Q* }1 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 }( r: n9 s2 }" M
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' p# \0 H: u7 u+ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" x4 d  e" N, R* z- k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 P0 s' ^$ I" M, l6 W6 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ]9 V) }0 C3 r) w$ x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: S3 u: u) V' m
P1010052.jpg ' Q8 [) N  F9 z  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. e# o7 a7 n; T# N7 A: J' R4 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 g. X4 L0 X3 _$ }4 R  e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 G, }- z4 ]% h( ?. P1 s: q: `' l3 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, a' t4 O' h/ M& I5 u+ R6 b- o/ H" n, ?3 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" V% ^, N1 `) y+ @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# J  N. p. s) F* y" r/ P, b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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