尝试“补天地”的理论总结

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查看70869 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% }) n5 w/ S: I/ ~* |, [- `( |. W福神精华贴的通道在此!' k! j+ g+ f' h. u: p- [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Q; p. a4 f5 a! |2 {  W/ ]5 }2 J* }+ Z( w3 O: j- t6 ^7 ?" s

) k# `6 |) J8 u1 i( P/ r有三个问题值得反思:
, t* `- H) h1 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' u2 v! V& R$ [! q# N& o8 N- s+ L: C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" ?' S* I  o7 z! G0 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 F% G0 h7 M3 X; n! b  I. e 补地对比.jpg
; Y, O+ s  C; r+ p5 P% ^
7 n6 ^* Y$ o- F! g" S, T; L' Z) N 补地对比2.jpg ' B: U0 N; L; E" S  y
% l; R" h" s  d4 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 z" z) d! d$ ?+ W+ a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( C$ L, r, i2 _. s* j1 i2 `; _7 ^
" p! ^7 l' t& O5 m) {1 b- e9 T
3、什么是天?什么是地?
" h$ V- H! N* \8 I8 b! z. C  j- ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 _+ g; f/ H. D5 A) X! f* W) s4 ^5 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. C  e/ j2 R! ~9 m8 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . D8 n( H, e; ~% k+ \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# b# k' L6 V. Y& d  v' R& O
# E; G7 e; j* B, Q5 t. ?5 E! W gainian1.jpg : o- y; I9 w, G. [- ^  r

% M5 V, f, D3 _/ p! B- Y' r0 O6 w gainian2.jpg & D8 t1 a! n& Q9 I

$ g: p# E; V$ z6 Q7 A3 R gainian3.jpg
/ f! N' q& c- ~2 D5 `# w. d9 p
0 v' v8 T; h/ ?  h/ U; S; z2 `7 u% Q4 r. m. q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 z" k* s. N, x6 r5 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 D) Q' d1 F0 m/ P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( _" h' j+ A& M! X; @, M
6 t, x) G: M1 I  s+ A这里给出一个典型应用实例:
/ z2 ^7 n/ a( s/ ~  `0 c. P: Y1 N6 b. ~
补地1.jpg
$ S$ u4 K. o& |
; H4 k+ ?+ i9 }& T7 M$ i 补地2.jpg
+ K' }/ m. ^4 j& O
2 n) K9 T0 K* |
6 z. R9 s7 t0 ?; Q" |: ?: J: k2015年新加入内容:. N) Y- |+ h- \: ~# t6 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 s6 q3 F  b* z6 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. O# L  D  q- J# b* K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 u5 R0 k+ y, Y

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: E7 P4 ?/ f4 k8 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" [  y8 T7 P+ r+ o8 z2 q' q1 b' c# l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 s" r6 ~9 v4 Z) k8 l' z  z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) {' b. q% ?' k1 @+ }) J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ T' b; K9 d& o7 \4 [1 _ P1010052.jpg 6 `& i' m$ y6 B4 s8 ~2 p' O. F8 r+ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 v. a' u( f# J: ~3 C" ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 e# Y. G) H9 Y, ]7 q# k, \# f8 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) u" ]3 C! @" |% O' ]; x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  I7 U/ W# V7 H# m& Z: {+ h- ~* E- r! ^9 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 c7 V% L. d" G& Y+ I# @1 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ j6 Y9 |# S0 ]; Q! L$ t! V: T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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