尝试“补天地”的理论总结

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查看71076 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  W7 [" Y5 I0 X& N1 q) b福神精华贴的通道在此!
3 _, ?  ?/ I. y) shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% a1 Q' F6 C1 n7 I4 H! Z8 n* W. ^/ C9 c' c* w/ ~( H' O
8 L' c, K7 j  X/ D9 R* v7 A2 d  p
有三个问题值得反思:0 L* C4 j+ P/ s6 @& t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 D' H4 h# C5 n& ]2 K2 i" k( l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 N% ?; F9 Q/ d! v3 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 R9 u- m! I( {/ Z 补地对比.jpg 7 z) q2 n! G# R+ \6 b" E5 V9 U
8 ]- K, R! W- f/ T
补地对比2.jpg 8 |0 O: X% S0 W8 _8 N6 i

$ _4 t& @0 }- g, u" b) C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  U! x- @+ g0 r  v8 b3 U' l2 z4 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; K& A) _8 n. ^5 ]* u6 k% B0 X  ?
& Y6 f2 k- t2 o( O! U! X" G9 ?3、什么是天?什么是地?  k' u; O6 G: U* S1 s" s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 }' n) G# U, c- I# d0 z, S  j5 y

3 o+ r! G( p# e8 e2 A3 ?8 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, W# c# |' u3 [6 }- q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! H8 |' @, W' O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 P8 O* m8 Y5 e& ^" j0 `9 F

6 o) _* v5 [+ `; Z3 g gainian1.jpg 3 z7 }* V* Y3 G5 f9 n
! U$ u% Q* @; R9 w1 u
gainian2.jpg
4 {0 G# E  N7 C% E. Z1 ]3 |  i3 \8 F( k* o+ j  E
gainian3.jpg
  Z9 z' W0 k' Y' y! D( M0 X9 G: T* T& ~3 b

5 W/ H# C3 n$ a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( p6 V3 l9 b  g& ^2 w( K! `+ F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. l* @4 D! A4 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% ~# g6 K$ J& v* K" c; K  e1 h1 {- e& F) a/ v
这里给出一个典型应用实例:2 D% M7 v! x! R5 [7 e
: Z7 [5 E7 ~5 F# T! W+ z
补地1.jpg 3 |6 R9 j4 }4 N# [( {6 y

( q% b. Y9 w1 Y! p4 j 补地2.jpg 8 f+ f1 q1 Z2 _, T
: e  ?. f8 z0 B7 y
' Z3 G" R$ c, [, k1 g
2015年新加入内容:
4 u5 `9 J/ Z) e( p. l& H) f% E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* b9 z" ]- D9 w7 p1 B/ Q/ W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 [. c$ i4 }( a' |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* m( u9 o% C7 X9 |6 C) P
' c1 c4 m: b: z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 W0 j  b7 z$ n# ~+ v* w  q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 T- ~+ {( r8 Q# l# u) f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 j/ t4 B6 j% w/ `$ {! {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- l: @! \( W: R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ o8 C* p& `, m* r) h P1010052.jpg
2 B7 f+ V, p; A2 }2 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; R( [6 F$ Z$ }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, o( n% c0 }1 ^" z" Z+ V4 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 V$ ^" E& z6 u/ ]( V' b  C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Y' A- t& C9 j1 f

( Q7 C& c2 P) B3 H1 ^! S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) d9 O) @7 O5 d/ ^9 `) |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 G8 ?& n; ^9 f, `% v1 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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