尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70983 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 R' T, }' t$ a& b6 U
福神精华贴的通道在此!1 g+ h. u1 S$ P" g6 E; c4 E% f; F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) y5 Y4 i: _9 F6 v! P  w  v2 S$ ?7 B4 p7 M" ?0 N1 Y

5 G/ a/ w' q' ?- y3 A+ f. I6 o有三个问题值得反思:
4 h$ c2 f4 `% G) L4 A1 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# B& G" {/ L! U6 K% L$ H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 }: f& \# S& R+ H( d' h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" q# O- _  ~' h/ \7 v, y( I 补地对比.jpg
6 K' n8 U# A; s6 N, i+ g: n! r, v' d5 b, u1 Z% `. c/ C; u+ y8 q
补地对比2.jpg
: q( H$ a9 f7 {% V/ j/ v% a: M: c, h% ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# L# m3 i( z% P8 M3 E1 }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' J4 x; L. B" ?" C+ }9 C
6 h6 p& n4 Q( t3、什么是天?什么是地?3 U2 }$ d; r0 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 K" s# c9 `& N, R- s) R

6 J& @/ M3 O/ V  p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 J& A" {) ]2 t( N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 B/ ^6 b  T. p+ W& u' ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 Y8 [% j7 S, i) x

2 e/ B+ D; e: a+ @ gainian1.jpg # S/ \3 s, L, j

; S) w* |9 @1 c$ i" U gainian2.jpg ! `' Y2 x/ T6 z& N) L" C% B/ p
8 @2 r7 d7 I9 i3 W( Q7 u  S
gainian3.jpg
: t  N* c6 M3 A, m! l, _
6 i4 o% v% w4 S9 k/ V
* ~! z- @& ]  m5 f7 W3 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 a2 o& Z( n7 J) n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 p, v) m6 O! g# e9 ~6 L* F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: G- K$ N( [; z( y8 A4 n+ `( W8 ?% L; i# R; P! o# r
这里给出一个典型应用实例:( @# _% a  L  ^. d- m. O* g
3 B! y4 H% d9 r5 H5 `& V
补地1.jpg
& E0 H. c9 P4 p. @6 l* _& O9 D" N' e- q$ q: O
补地2.jpg
: t) @: i9 N) S7 L, z: U
. O. C: W3 S$ L: e. }, M4 q& s" r- i, q3 t7 J2 V7 T
2015年新加入内容:; R2 l- k- i2 A3 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! P2 ]+ _. E9 J2 @  w8 t  v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 [5 V: m& O) ?6 R, @( x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( \5 V) r0 p2 J/ x: L. X( `! L" c. t9 t6 c8 k5 n: t& ~0 B* U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # _' V- Q$ g& {* R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ]/ _) g0 J4 F1 W% `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 D7 F: v% l( n2 L+ W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- t& ^; s* `5 O: E# W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; h: }7 M; M( v" C) z( n* c4 D: G
P1010052.jpg
5 A4 o- @7 K: [* J. A" b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  _$ A% D5 H$ E8 {9 v) D# r2 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 ~8 x6 Z; A* D  A6 \% J; o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 e& r4 Y$ J/ P7 X. O2 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * s. c# K- g8 I. |* ~

8 u6 C/ G$ \6 F* B  k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ u4 E5 u4 `/ Q) B) C) V/ m! p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 [% \3 E( I3 A; u; v: \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行