尝试“补天地”的理论总结

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查看71260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) X1 e, {0 F) D4 [* ?9 S福神精华贴的通道在此!
  J" V% U* `2 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: K4 O+ u! K+ U4 `4 R
1 c3 E7 Z0 `& j9 M5 G3 _' A, _
9 C+ K4 L8 l: _6 `: u有三个问题值得反思:
! e) i3 V( j. q! ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- U5 V' z  k3 W: u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) T( c! [/ @' V" L4 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 `7 q& i/ o4 @8 U" t6 G 补地对比.jpg $ p$ \* B8 m- q+ Z$ e& e2 s

7 V/ {8 w9 C) A1 G 补地对比2.jpg 5 G" A6 g% j( `7 K- A& u
( a4 e6 S' g! w2 b4 Z9 g% M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! ?# N1 V) g8 `3 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ k! E* \1 I0 @  H, z8 W/ P- A, o. h* D$ W: q
3、什么是天?什么是地?. Z1 T& @" ^# _6 D, }$ u3 |4 Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% ^; n2 s' s& E+ Z+ |+ F4 r- v! ]: t7 P* v4 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 S" w) d" o5 A: g# }) b2 |/ s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# n' i2 O. V$ _5 X2 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ K9 n0 Q$ K& ?# }8 F$ v

9 r$ O7 M' x4 c4 O+ Y) u2 k0 O gainian1.jpg ! E3 n- i2 U/ g- P4 U# w% P4 F& `

: n$ p$ a# c" o gainian2.jpg
( Y$ ^% o# k+ A5 y9 L% i0 f( L; F! v* p$ X# _
gainian3.jpg ' ?7 {+ q* g+ V. W# l" P

1 [! @" W& r; L8 H" U# Q2 K6 c# ^
8 B; B% ]9 u( i/ i1 U5 j& S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! u' Z0 K3 m9 Y& _% M/ M5 J; Q" {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 `8 J& k2 E& K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& Z* H5 y, a  w! ~
5 E2 m# _7 n8 m( Q6 \+ X# m1 D这里给出一个典型应用实例:
2 T1 T' Y. s; K4 g, _  D# g7 p8 K/ u# B( P; R$ U
补地1.jpg 6 @7 y. j2 l0 N0 n0 {" D, `* H" c

& P* K# {7 J+ I6 \, j! q5 n" ]; Y 补地2.jpg
. U6 J& R2 ?9 J+ c4 N
8 _0 q- D4 y7 [6 _# f. O9 M- F7 b" }6 [( F$ l
2015年新加入内容:
4 i; r" \/ Z+ C7 l( d* w- x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 ]7 @8 s- e4 j' }; z! Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( x. j) f) S7 e5 a) {* a8 G/ n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 d5 G. }8 f; a* V+ v! }; q/ |' j, ]: W0 s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 l) r, q. j- ^) h- Q" Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ e6 L2 ^* R" k9 F' N5 s& F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! R/ k( M) r  S9 f' }$ S  |9 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 ~, {- p/ w7 B) E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ E; }+ l- s, P P1010052.jpg " f' @! U0 @* x+ e" W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 F6 C. T: h0 A) Q( z/ H/ [8 m1 z& z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% t  L; M, k: d* K! c( M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 f0 ], i% v6 V' H( i$ Q' @  u/ D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 H# P5 m/ ~4 ~' g. j2 t* `. {
: k. J9 w+ |+ T# a, G3 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 O% g* q- f, h& a9 I: ]+ o7 w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' a: o9 C. t, q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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