尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68237 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. |: A4 ]  Y' t9 V! h9 y# t福神精华贴的通道在此!
' R' F/ z1 g6 i6 ?) ^6 m3 M: ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 u9 y9 p! b& u% ~. ]$ E; Y! ?6 i) Q7 B7 D/ R9 i+ ^% U" ?" ?

" N" [6 S5 ]  S6 W! w* ]有三个问题值得反思:
, w# N' y* ^( Y5 B1 F" s& C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 y2 @3 l* ]8 r" D- G/ ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" q' ?9 C, X) X* A+ i' c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ~* W/ T& X( [; D
补地对比.jpg 6 O" j$ H1 z- O# S. u. n  Y

! w" @! d4 j9 ? 补地对比2.jpg
6 y5 x) {+ V7 `' |+ f+ U' t* B8 `" w4 B, h, V1 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! S# s! A/ P1 M: k1 g; b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 y3 _! P! C. k. a* C! _: l
! i) U% b3 b/ c0 r4 I) w3、什么是天?什么是地?! M; e& |! }) G. Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 E% x: @, Y4 }* l$ @! G9 a

# b' I6 P* u& v. @) S- X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! ^" X% ]+ Q& v1 F/ l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ C% Q$ b7 Q+ x7 G0 \; ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; ^' M% A& w$ M) t; ~" t) ]
- D) ^1 n; m1 K0 t! \- ? gainian1.jpg $ N% B- p/ |1 z" K3 a

4 E) ?) ~+ W  d  }8 N# k gainian2.jpg " Z) \* d. D$ r. g0 @
/ B3 L# c$ H3 E
gainian3.jpg 2 e, }! A+ {& o6 o+ a
7 k+ x+ V% J' A! j/ g$ D5 o
+ w9 {# i: {* k" S3 n5 a4 c) b0 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# j5 M4 g& @7 Z$ k. ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ B/ O2 U2 N+ U3 k' }" w, `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: p% m$ a* B& r/ r2 y& Q
5 w) o2 E) e( A- Q$ |/ `这里给出一个典型应用实例:
. E8 H! C0 s4 M0 c) r9 A1 J/ ^' |7 x: k7 E
补地1.jpg 8 A  r* H0 h. C' q% e
- E6 R9 I1 G# a
补地2.jpg 0 O- T- M5 \! b  J
9 F2 q, T* V2 M! Z7 _
! l: u4 M) k; T2 A8 F+ o; v2 h( B7 `
2015年新加入内容:; \- |& p- ?" j) M9 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% e1 b% w, E3 o4 a( p$ N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# [7 b8 y& j% d; n  Q% Q$ ?2 ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ |; r- ]* ~; h& G
! M% l7 Y; i; T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 V# W" O" t. D/ f" L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 F$ r+ E8 j9 F  y5 D# j2 k9 z$ {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 U- {& V, Z% ?2 g- h( F4 y  e: ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( {6 z) l) ?# p  b8 u0 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' E: I# e9 g! @# X P1010052.jpg
0 |+ g$ M+ N0 K0 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. z9 V- \8 r3 p! B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v1 M$ K: ?7 f9 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 G0 }# C& d! n# L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 j* q" I% N( ?0 j
9 @, p- h7 `3 r( j, e" v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% T8 o, M) w2 Q* y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ ]- C* L/ ^5 C7 u5 }9 z4 H! {, W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行