尝试“补天地”的理论总结

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查看68896 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" T4 ^, c/ W$ K  `; ~
福神精华贴的通道在此!5 v& @( W3 h5 ~2 z; X0 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 @9 m6 |& U1 j& R# f2 [$ C, g

. N0 x& m! [( }% H1 O- j" l
2 W8 h. |' {( Q  q7 c* J有三个问题值得反思:
* U% S! T: O3 t. [% v- C+ a) I4 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ h6 T8 V7 A7 {5 r$ r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 G% L* F0 Q2 G; l9 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 M/ W/ s) d  t' P9 h) O/ U
补地对比.jpg 8 G) F7 p9 I. g* e
& h* i6 R7 c% w9 |# E2 E
补地对比2.jpg / y! E) w- C, A
- m  X6 [, Q0 x: O. @: _3 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, C; x- {! V& A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 b* V' a6 Y4 D9 {3 G$ B+ o% I

% w7 i: I$ _% K: \5 t3、什么是天?什么是地?
' _0 q/ y7 T0 U+ q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 @4 H' {0 N& w( f5 o# L; R& P' F# E& F
4 q5 Y# M% n# ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ x% m; _: d( C  _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* m9 O1 |2 k7 f: I5 P' [" q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 ?7 e& x- b) z& i6 d. y
9 u) k8 g% G- ^$ P0 l" G0 ]3 r% W
gainian1.jpg
* V) }3 ?0 z# r- s* S" {6 s" {( l6 G& _7 W9 I; N6 o8 e3 ]4 H. N
gainian2.jpg - L4 c- @4 D7 J, j' K
2 v8 a% x4 y3 y% v! T) Q
gainian3.jpg
, G7 q% a, |& s9 |% l
6 O  f8 G, L# `' D* n9 X4 y, Y+ G# E/ E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' d1 h  a" V" W0 K8 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ ~8 `  c3 A3 {. |& p0 l" }/ y$ T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. n3 v, R' s7 Q, g: @4 N  b

% s( P/ h& g7 s( `3 v9 \这里给出一个典型应用实例:
1 G/ o# E# @4 }2 Y: ]" l9 J( d$ C( |" g0 b6 g( Q
补地1.jpg & L7 `5 ]( m% [2 E# C- U1 {

3 q. S9 A$ K  p3 \* V% [ 补地2.jpg
0 c) L) ?2 X) z& \  r( e2 x5 U! e1 Q+ @2 Z

# L: x: k5 r# o3 S* f8 y$ F2015年新加入内容:. D6 @. }& K8 d2 Y- y, f" {- ^4 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# W/ i( c) \3 V, }& {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% n9 m9 L8 q8 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 c* n; P: r$ c' ~/ w% J& [1 y

7 s" A! W/ i4 Z8 S" ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. P% n: b$ {( o6 T+ h4 K/ R8 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! f( Q6 |5 h. U  s2 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - P5 w4 v7 M# d( ^0 D! G9 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ v2 g" v8 Q$ B, ^; o3 J' R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& R# T( `7 {9 `2 ]0 s) \
P1010052.jpg ( `$ r) V6 _$ y' Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% r. i/ Q3 `. T5 ?. r0 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# t! B- I) R. y3 M3 @& U+ v  ?& o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) t" H( i4 o5 }4 S( {) ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / r5 ~0 ^: m# v, v# }
5 I: @3 C% }9 o# c. d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) S2 u; G- P& X0 J( G, V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 O5 o- E4 ?# z+ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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