尝试“补天地”的理论总结

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查看68822 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% a1 l- r( o  K) n" i8 E
福神精华贴的通道在此!/ S5 \( [( n( b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 H( h1 w3 M5 A# o- s" E# L! O3 P. a" d
' m- g( G4 y* q) X6 N
# ]  F, @% _' z- N有三个问题值得反思:% Y, G2 U( Y) @$ K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: q6 w. }3 v. ]( O( k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( d9 O( _  W4 v. a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 T/ A& L, S8 B# l 补地对比.jpg
9 n4 W& Z. I) w% Y) B% N+ N1 J  }
补地对比2.jpg ! @" ], i  q- E6 H* `
$ x9 t8 p% C1 ~6 a& H1 @) ^, z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 U' c7 R8 Z7 }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 j6 C8 x  y% r
: C- p8 C) c& Z" s5 ^3、什么是天?什么是地?
: Z: `% d& A# ?6 z) C, [' z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ m6 H6 O4 a! K5 t

2 A6 c: R8 n, h( z) F5 C* h6 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 u# h  ]6 ~& L( `$ q; }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 W2 A' D8 \; s4 _6 W  e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( F5 v  b8 d  U

0 d8 ]; B7 o" n. t7 o1 O gainian1.jpg
9 p/ m: \- k" ~7 M4 F4 l6 J* k- P0 `7 ]
gainian2.jpg 6 Q  O2 d! {" c# Z5 V

+ O1 e- Z1 h' W* z gainian3.jpg
6 m- @( X. y" }2 O3 y, X9 r: w5 {. Q6 B

( M/ R4 ?" ?% k9 z& A# s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) _* i- ^( J. l4 a' @5 F$ ~/ @! D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 k. r8 r/ {% H2 l7 j- G( ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 u; h) S0 H. W2 R9 ]/ o7 F, r3 A
! J( Z) U) W  V; z& K" F6 Q7 t; d
这里给出一个典型应用实例:
, o9 ]. f$ m: U9 \2 U  i6 K; ]
9 K' b: f: v7 F% x9 Y2 r# |7 y3 n: [ 补地1.jpg - T  B; ^4 h; K# \6 Z' o5 c
& y/ g  }- U9 l0 c  c" n) E! F
补地2.jpg
1 a2 e) v) `, G1 x6 R- B
2 o; i, R  v# ?/ z
  b/ V6 g1 l2 P' m8 q( \2015年新加入内容:
& P9 V+ `! K0 E& U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* Z: H' X( h$ O9 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% k  g) F8 E7 l7 I5 q( I! u; f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 l* t; ]* T: T+ x  W
! a; O5 f/ x' C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# ~! I1 P( b  r7 \/ w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& T0 Y; C& z8 b/ H5 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 h; V; L; r- q+ H' G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 p) e0 R" {7 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* k! F% B0 n+ Q( i: ] P1010052.jpg 4 _- p' q- Y3 T: Y' K6 m1 _, w( [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, T" R7 v9 z7 ^" [) ~2 A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; d. a' f: R4 k; g& o! X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 z" Z% ]/ A" p, O# }6 ~, @2 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 g( w  Y0 E+ I" ~
: o/ A; b# O% N9 r/ x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: F1 x8 t& O" l) V- A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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