马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# a" B9 Y- c8 W H5 v) x& J
福神精华贴的通道在此!
0 d3 f! R( x$ Y7 ?8 Q4 V rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ o* O" _: f- C |" ]: q/ T9 o
, y7 V* p1 a+ `4 p+ J3 a5 P/ D. b5 O& z: p* F4 i
有三个问题值得反思:
/ u: |5 m4 l. s# d% p% q- g c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# a9 `$ m, _1 o6 Q. Y7 X( }. l# `& n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 M2 Y6 u, {2 `/ L F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- N" C u# j! f& D0 o& `, l8 U
% ?" C7 k, j6 H; r
, b% {/ H" g, e Y) M# L
9 @, G! E5 `8 v5 \" I/ O9 S% ~. U3 g- d' U2 i' A0 Z) r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( z" Q2 S, G9 r- `+ p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; G$ h4 `& f8 o5 Y
( V: _3 z1 o9 U% ^& f1 F3、什么是天?什么是地?
" F% l, ?# }4 C& f" ` H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ E1 y3 Q" J! V9 \" f% [. t
2 {1 G, {( W: l; l" D1 r |! Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ A9 ?5 d5 g k( m8 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 U- o# h7 Y! _) Q& H* W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! b F) F! j; X, Y; g& n
6 {- w; A( Y6 }* b' ^- j
( N- z& O( E, N' q% C( W5 H: ]8 p6 b0 b3 v* Q$ V
* S" I% ~6 [* Y D E6 }
, H4 b* s, F4 H8 |) `8 w8 n. k
% g8 v- V( @; N7 ?1 T8 g7 a
, t7 ]4 W* Y8 U5 ~1 h
! L, o1 Q9 t- D3 m9 p J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" |: f; L$ s; Z% W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 O- E4 A& B/ c! G1 [; x
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ M& b) I3 @& E) q# I! r' Q" q
4 _0 D3 @, Y' o% M8 v) R7 L8 S这里给出一个典型应用实例:: h4 W& w, ]& f6 t9 v! e
) m* e9 I; U, W% d2 H m
7 A- M1 y* X7 }! Z% ?6 u7 I4 h4 \; z" x0 N2 \, K7 f7 X
2 s" m9 B' F3 M( r+ D, ~' ^- l
. @' J1 v. \4 L3 f2 ]0 b' F2 f1 O: Z9 U& D
2015年新加入内容:
+ f; E5 K u% E5 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% v1 r+ e8 C, S; j/ V% o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! u5 K+ l$ z* y9 H4 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; U8 ^; _1 `) L+ X) l% N$ |8 s; d4 F; _: _ [& Y0 {
|