尝试“补天地”的理论总结

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查看68097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# a" B9 Y- c8 W  H5 v) x& J
福神精华贴的通道在此!
0 d3 f! R( x$ Y7 ?8 Q4 V  rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ o* O" _: f- C  |" ]: q/ T9 o
, y7 V* p1 a+ `4 p+ J3 a5 P/ D. b5 O& z: p* F4 i
有三个问题值得反思:
/ u: |5 m4 l. s# d% p% q- g  c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# a9 `$ m, _1 o6 Q. Y7 X( }. l# `& n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 M2 Y6 u, {2 `/ L  F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- N" C  u# j! f& D0 o& `, l8 U 补地对比.jpg
% ?" C7 k, j6 H; r
, b% {/ H" g, e  Y) M# L 补地对比2.jpg
9 @, G! E5 `8 v5 \" I/ O9 S% ~. U3 g- d' U2 i' A0 Z) r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( z" Q2 S, G9 r- `+ p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; G$ h4 `& f8 o5 Y

( V: _3 z1 o9 U% ^& f1 F3、什么是天?什么是地?
" F% l, ?# }4 C& f" `  H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ E1 y3 Q" J! V9 \" f% [. t
2 {1 G, {( W: l; l" D1 r  |! Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ A9 ?5 d5 g  k( m8 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 U- o# h7 Y! _) Q& H* W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! b  F) F! j; X, Y; g& n
6 {- w; A( Y6 }* b' ^- j gainian1.jpg
( N- z& O( E, N' q% C( W5 H: ]8 p6 b0 b3 v* Q$ V
gainian2.jpg
* S" I% ~6 [* Y  D  E6 }
, H4 b* s, F4 H8 |) `8 w8 n. k gainian3.jpg % g8 v- V( @; N7 ?1 T8 g7 a

, t7 ]4 W* Y8 U5 ~1 h
! L, o1 Q9 t- D3 m9 p  J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" |: f; L$ s; Z% W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 O- E4 A& B/ c! G1 [; x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ M& b) I3 @& E) q# I! r' Q" q
4 _0 D3 @, Y' o% M8 v) R7 L8 S这里给出一个典型应用实例:: h4 W& w, ]& f6 t9 v! e

) m* e9 I; U, W% d2 H  m 补地1.jpg
7 A- M1 y* X7 }! Z% ?6 u7 I4 h4 \; z" x0 N2 \, K7 f7 X
补地2.jpg 2 s" m9 B' F3 M( r+ D, ~' ^- l

. @' J1 v. \4 L3 f2 ]0 b' F2 f1 O: Z9 U& D
2015年新加入内容:
+ f; E5 K  u% E5 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% v1 r+ e8 C, S; j/ V% o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! u5 K+ l$ z* y9 H4 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; U8 ^; _1 `) L+ X) l% N$ |8 s; d4 F; _: _  [& Y0 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 O  x% ~' ^0 W" r4 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ e' z$ n3 r9 I8 X/ A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - f) \; n1 f) O. J2 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! X2 O  t; e  T7 g+ M" _7 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# v% v, e/ z: [" B9 R) e7 @6 }9 H+ G P1010052.jpg & O) \, b) o0 H; y  L" }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 k! T# g& J- e3 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ w% o( }8 q: G/ f' b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) [$ n4 J% X! x& d* n# m3 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: G. p" F# y7 ~" `* g
) o* ^+ c# p7 s! K* m) g7 T  H; l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# A4 H6 p" ~. ~' T7 P# M  v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 ]  q& d6 w9 e5 x/ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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